أوضحت CD Projekt Red أن The Witcher 4 تستهدف نافذة إصدار خلال عام 2028، لكن هذا لا يعني وجود موعد إطلاق نهائي. فلم تحدد الشركة حتى الآن يومًا أو شهرًا، كما أكدت أن اللعبة لن تظهر في Gamescom 2026.
1
2
المعلومة الأهم لمحبي السلسلة أن الجزء المقبل سيبدأ ملحمة جديدة تقودها سيري بصفتها الشخصية الرئيسية القابلة للعب، بينما يتراجع غيرالت من ريفيا إلى دور مساند.
2028 موعد مستهدف وليس تأكيدًا نهائيًا
قال ميخائيل نوفاكوفسكي، الرئيس التنفيذي المشارك في CD Projekt Red، إن الاستوديو يستهدف نافذة إصدار في 2028، مع التشديد على أنه ليس مستعدًا للكشف عن موعد دقيق بعد.
3
5
وهنا يجب التمييز بين «العام المستهدف» و«تاريخ الإصدار المؤكد»: لا توجد حتى الآن معلومات رسمية عن شهر الإطلاق أو يومه أو موعد الطلب المسبق أو جدول تفصيلي لطرح اللعبة. لذلك يظل من الممكن أن تتغير الخطة خلال مراحل التطوير.
المنصات وطبيعة اللعبة
من المتوقع أن تصل The Witcher 4 إلى الحاسوب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X|S، لكن تفاصيل المنصات تظل قابلة للتغيير إلى أن تنشر CD Projekt Red معلومات الإطلاق النهائية.
14
49
وتصف الشركة المشروع بأنه لعبة تقمص أدوار فردية ومفتوحة العالم. وهذا يعني أن التجربة مصممة حول مغامرة قصصية واسعة يقودها اللاعب، لا حول لعبة خدمة جماعية أو إصدار جانبي صغير.
18
19
سيري تتولى قيادة الملحمة الجديدة
يمثل انتقال البطولة من غيرالت إلى سيري أكبر تحول إبداعي معلن في اللعبة. فبحسب الإعلان الرسمي، تبدأ سيري رحلتها الخاصة كصائدة وحوش في عالم فانتازيا مظلم وقاسٍ.
18
19
ولا يعني ذلك اختفاء غيرالت من عالم اللعبة. فمن المتوقع أن يعود الممثل الصوتي دوغ كوكِل لأداء الشخصية، لكن التقارير المتعلقة بالمشروع تشير إلى أن غيرالت سيظهر بدور مساند، لا كبطل قابل للعب كما كان في الأجزاء السابقة.
55
61
ممثلة صوت جديدة لسيري
تؤدي سيارا بيركلي صوت سيري في The Witcher 4، لتحل محل جو وايت التي أدت صوت الشخصية في The Witcher 3. وأكدت CD Projekt Red إعادة اختيار الممثلة بعد الكشف عن اللعبة، مشيرة إلى أن حماس بيركلي وأداءها الصوتي أثارا إعجاب الاستوديو.
56
63
ماذا كشف العرض الأول؟
كشفت CD Projekt Red عن The Witcher 4 خلال The Game Awards 2024 في لوس أنجلوس، عبر عرض سينمائي بلغت مدته نحو ست دقائق. ويتابع العرض سيري وهي تقبل عقدًا لمطاردة وحش في قرية نائية تُدعى سترومفورد، حيث يرعب السكانَ مخلوقٌ يطالب بتقديم قرابين طقسية.
18
أُنتج العرض بالتعاون مع شركة Platige Image، وهو يحدد أجواء مغامرة سيري وفكرتها الأساسية. لكنه ليس عرضًا عاديًا لأسلوب اللعب؛ فقد قدمته الشركة بوضوح على أنه عرض سينمائي، ولذلك لا ينبغي اعتباره تمثيلًا كاملًا للتجربة التي سيخوضها اللاعب داخل اللعبة.
18
21
لماذا لن تظهر اللعبة في Gamescom 2026؟
أكدت CD Projekt Red أن The Witcher 4 ستغيب عن Gamescom 2026. وبدلًا منها، ستسلط الشركة الضوء على The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past، وهي توسعة مخطط لإطلاقها في 2027. وقالت الشركة إن الحدث سيقدم لمحة عن قصتها الأكثر قتامة ومحتواها الجديد.
2
7
10
وبالتالي، لا ينبغي للاعبين توقع عرض لعب جديد أو استعراض كبير لأسلوب لعب The Witcher 4 خلال المعرض. ويتماشى هذا الغياب مع الجدول الزمني الطويل للتطوير، ومع اكتفاء الاستوديو حاليًا بالإعلان عن عام مستهدف بدلًا من تاريخ محدد.
رسالة الاستوديو: الانتظار سيكون طويلًا
وصف نوفاكوفسكي The Witcher 4 بأنها «أكبر ألعاب الاستوديو وأكثرها جرأة وطموحًا حتى الآن»، مع اعترافه بأن الانتظار سيكون طويلًا. وكانت رسالته المباشرة إلى المعجبين: «دعوا الفريق يطبخ»، في تعبير يقصد به منح المطورين الوقت اللازم لإنهاء اللعبة.
11
15
هذه عبارات ترويجية لا تثبت وحدها حجم اللعبة النهائي أو مستوى صقلها. لكنها توضح نهج CD Projekt Red المعلن: التعامل مع The Witcher 4 كمشروع ضخم طويل الأمد، تكون الأولوية فيه لنطاق التجربة وجودة الإنهاء بدلًا من طرحها في أقرب وقت ممكن.
لعبة تقمص أدوار تقليدية في صناعة تتجه نحو أدوات الذكاء الاصطناعي
يأتي تطوير The Witcher 4 الطويل في وقت تتغير فيه أولويات الاستثمار في قطاع الألعاب. فبحسب تقرير PitchBook للربع الثاني من 2026، يتجه جزء متزايد من رأس المال الاستثماري في الألعاب إلى أدوات الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك نماذج العوالم والبنية التحتية للوسائط التوليدية، بدلًا من تمويل الألعاب الفردية مباشرة.
38
ويشير تقرير آخر إلى أن قيمة صفقات قطاع الألعاب خلال النصف الأول من 2026 بلغت نحو 7 مليارات دولار، مع ارتباط جزء كبير من هذا النشاط بأدوات الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية، لا بإنتاج الألعاب التقليدية.
46
ولا تعني هذه الأرقام أن المستثمرين عادوا عمومًا إلى تمويل ألعاب تقمص الأدوار الفردية الضخمة التي يستغرق تطويرها سنوات. بل تعكس استمرار تدفق الأموال إلى منظومة الألعاب مع انتقال قسم مهم منها إلى الأدوات التي يُفترض أن تخفض وقت التطوير وتكلفته.
في المقابل، تمثل CD Projekt Red نموذجًا مختلفًا: مغامرة قصصية كبيرة، بشخصية رئيسية محددة، وملحمة جديدة، وبنية فردية تقليدية. والخلاصة العملية لمحبي السلسلة واضحة: The Witcher 4 مخطط لها في 2028، وسيري هي قائدة القصة، ولا يوجد حتى الآن موعد دقيق أو عرض مقرر للعبة في Gamescom 2026.