وشملت المنصات:
وجاء إطلاق البيتا مباشرة بعد عرض Call of Duty: NEXT، ما منح لاعبي الوصول المبكر أول فرصة عامة لتجربة نسخة اللعب الجماعي الجديدة ومحتوى القصة المتاح للاختبار.
تركز التحديث الأوضح على أصوات الحركة. فقد خفّضت Infinity Ward المسافة التي يمكن عندها سماع خطوات الأعداء وأصوات معداتهم، كما خفّضت مستوى الصوت الإجمالي لها. وكان الهدف المعلن هو تنبيه اللاعب إلى اقتراب عدو من دون كشف موقعه الدقيق من مسافة بعيدة.
كما فعّل التحديث ميزة التصويت على الخرائط. وأوضحت Infinity Ward أن الميزة تحتاج إلى أربع خرائط كي تعمل بفاعلية، ولذلك أضافت خريطة Cachette إلى قائمة التدوير.
ولا توفر ملاحظات التحديث المتاحة ما يكفي لتأكيد قائمة مفصلة بتعديلات توازن الأسلحة أو إصلاحات الأخطاء الفردية؛ لذلك لا ينبغي اعتبار هذه التفاصيل مؤكدة من دون سجل رسمي أشمل.
تضمنت البيتا مهمة القصة الفردية القابلة للعب Entrenched، التي وُصفت بأنها مهمة حصرية لمرحلة الاختبار.
وتحدد المعلومات الرسمية المتاحة للبيتا عددًا من خرائط اللعب الجماعي، من بينها Cachette وLithium وLotus وRooftops وTransit 213. وتذكر تقارير أخرى خرائط وأطوارًا إضافية، لكن المقاطع المتاحة لا تثبت قائمة واحدة مكتملة لكل محتوى البيتا في مراحلها المختلفة.
ومن أطوار اللعب الجماعي المذكورة ضمن الوصول المبكر:
تستند هذه القائمة إلى التغطية المقدمة للبيتا، في حين تؤكد ملاحظات التحديث الرسمية تحديدًا إضافة Cachette وتفعيل التصويت على الخرائط نتيجة لذلك.
كان مقررًا أن تبدأ الأسبوع الثاني في 28 أغسطس الساعة 10:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، وأن تستمر حتى 1 سبتمبر الساعة 10:00 صباحًا. وبخلاف الوصول المبكر، لم تكن البيتا المفتوحة تتطلب طلب اللعبة مسبقًا، وكان يفترض أن تكون متاحة لجميع اللاعبين.
وكان من المقرر أن تنضم Nintendo Switch 2 إلى الاختبار للمرة الأولى خلال هذه المرحلة، إلى جانب Xbox Series X|S وXbox على الحاسوب وPS5 وSteam وBattle.net.
ولا تقدم الأدلة المتاحة رقمًا موثوقًا لمعدل الإطارات أو الدقة أو أي هدف أداء آخر على Switch 2. لذلك لا يمكن تقديم وعد موثق بشأن أداء هذه النسخة استنادًا إلى المعلومات الحالية.
هناك ادعاءات مرتبطة بإطلاق البيتا لا تثبتها المصادر المقدمة بشكل كافٍ، ومنها:
تتحدث بعض التقارير الخارجية عن محتوى أوسع، يشمل Warzone وخرائط أو أطوارًا إضافية، لكنها تتعارض مع مواد أخرى في السجل المتاح. والخلاصة الأكثر أمانًا هي أن مواعيد البيتا، والمنصات، ومهمة Entrenched، وإضافة Cachette، والتصويت على الخرائط، وتعديلات أصوات الخطوات كلها تفاصيل مؤكدة؛ أما الخوادم وتوازن الأسلحة والأخطاء وWarzone وDMZ وأداء Switch 2، فتحتاج إلى توثيق رسمي أكثر تحديدًا.
إذا كان هدفك معرفة موعد المشاركة، فالفارق الأساسي هو شرط الدخول: الطلب المسبق أو رمز بيتا كانا مطلوبين للوصول بين 21 و25 أغسطس، بينما لم تكن هناك حاجة إلى طلب مسبق للمشاركة في البيتا المفتوحة بين 28 أغسطس و1 سبتمبر. أما لاعبو Switch 2 فكان عليهم الانتظار حتى عطلة نهاية الأسبوع الثانية.
وبالنسبة إلى تقييم استجابة Infinity Ward لملاحظات اللاعبين، فإن التغييرات الموثقة خلال الأسبوع الأول عالجت مشكلتين مباشرتين في اللعب الجماعي: سهولة كشف موقع اللاعب عبر أصوات الحركة، وغياب التصويت على الخرائط. أما الادعاءات الأوسع بشأن الخوادم وتوازن الأسلحة وإصلاح الأخطاء وWarzone وDMZ وأداء Switch 2، وكذلك تاريخ الإصدار الكامل المبلغ عنه في 23 أكتوبر 2026، فلا يؤكدها السجل المتاح بصورة كاملة.