إدراج استوديو Rocksteady — مطور سلسلة Batman: Arkham — كمشارك في تطوير LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight يفسّر التشابه الكبير في القتال والتخفي وتصميم العالم. اللعبة تمزج بين أسلوب ألعاب LEGO التعاوني والألغاز مع قتال free‑flow المستوحى من Arkham ومواجهات التخفي واستكشاف مدينة غوثام بعالم مفتوح.

منذ العروض الأولى للعبة LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight لاحظ اللاعبون شيئًا واضحًا: طريقة اللعب تشبه كثيرًا ألعاب Batman: Arkham. هذا الإحساس ليس مجرد إلهام عابر، بل يعود جزئيًا إلى من شارك فعليًا في تطوير اللعبة.
تكشف قائمة الاعتمادات أن استوديو Rocksteady Studios — مبتكر سلسلة Arkham الأصلية — شارك كمطور مشارك في المشروع إلى جانب المطور الرئيسي TT Games. وجود هذا الفريق يساعد على تفسير سبب تشابه أنظمة القتال والتخفي وتصميم العالم مع ما اعتاده اللاعبون في ألعاب Arkham.
الاستوديو الرئيسي خلف اللعبة هو TT Games، المعروف بإنتاج معظم ألعاب LEGO الحديثة. لكن المشروع لم يكن جهدًا منفردًا.
تشير الاعتمادات إلى أن Rocksteady شارك كمطور مشارك مع مساهمة تقارب 24 مطورًا بين مبرمجين وفنانين ومصممين ومنتجين.
كما يظهر في الاعتمادات مطورون من WB Games Montréal، وهو الاستوديو الذي عمل سابقًا على Batman: Arkham Origins وGotham Knights.
بعبارة أخرى، اللعبة تجمع خبرة عدة فرق داخل Warner Bros. Games: TT Games يوفر إطار ألعاب LEGO، بينما يجلب مطورو Rocksteady وMontréal خبرتهم الطويلة في ألعاب باتمان القتالية.
أول شيء يلاحظه اللاعبون هو نظام القتال.
المعاينات المبكرة تشير إلى نظام اشتباك يعتمد على الهجمات المتسلسلة والرد على هجمات الأعداء في الوقت المناسب، وهو أسلوب قريب جدًا من نظام "free‑flow" الذي اشتهرت به Batman: Arkham Asylum.
لكن النظام تم تبسيطه قليلًا ليتناسب مع طبيعة ألعاب LEGO، بحيث يبقى سريعًا وممتعًا دون أن يفقد سهولة اللعب أو الطابع التعاوني المناسب للعائلات.
عنصر التخفي أيضًا يستعير الكثير من روح Arkham.
بعض المهام تدور داخل ساحات تخفٍ مغلقة حيث يستخدم باتمان الأدوات والمواقع المرتفعة والبيئة للقضاء على الأعداء بصمت. هذه المواجهات تذكّر مباشرة بأقسام "Predator" الشهيرة في سلسلة Arkham.
ألعاب LEGO Batman السابقة ركزت أكثر على الألغاز والمراحل الخطية، لكن إدخال هذه الساحات يضيف طبقة تكتيكية جديدة مع الحفاظ على الطابع الكوميدي الخفيف لألعاب LEGO.
أحد أكبر التغييرات في اللعبة هو الحجم.
بدل الاعتماد فقط على مراحل خطية، تقدم اللعبة نسخة كاملة من مدينة غوثام يمكن استكشافها بحرية.
يمكن للاعبين التنقل عبر الأسطح باستخدام خطاف باتمان الشهير، واستكشاف أحياء مختلفة من المدينة المليئة بالمقتنيات الجانبية والألغاز والأنشطة — وهي عناصر تقليدية في ألعاب LEGO لكن ضمن هيكل أقرب لألعاب الأبطال الخارقين ذات العالم المفتوح.
كما تلعب Batcave (كهف الوطواط) دور مركز رئيسي للعمليات داخل عالم اللعبة.
التقييمات المبكرة سلطت الضوء على مدى وضوح تأثير Arkham في التجربة.
أحد المراجعين وصف اللعبة بأنها "لعبة Arkham جديدة بكل معنى الكلمة… باستثناء الاسم"، مشيرًا إلى مزيج القتال المستوحى من Rocksteady والعالم المفتوح مع حس الفكاهة المعروف في ألعاب TT Games.
ويمكن لعب الحملة كاملة في وضع تعاوني drop‑in، حيث يتحكم اللاعبون بشخصيات مثل Robin أو Catwoman أو Jim Gordon، ولكل منهم قدرات مختلفة تساعد في حل الألغاز والتنقل.
تصدر LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight في 22 مايو 2026 على:
ومن المقرر إصدار نسخة Nintendo Switch 2 لاحقًا خلال عام 2026.
سلسلة Batman: Arkham غيرت شكل ألعاب الأبطال الخارقين بفضل نظام القتال السلس، ومواجهات التخفي، وتصميم مدينة غوثام التفصيلي.
ومع مشاركة مطوري Rocksteady — حتى وإن كان دورهم داعمًا — فإن LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight لا تكتفي بمحاكاة أفكار Arkham، بل تستفيد من خبرة الفريق الذي صنع تلك الأفكار أساسًا.
النتيجة تبدو كخليط مميز: لعبة LEGO تعاونية مليئة بالفكاهة، لكنها تحمل في داخلها الحمض النووي لتجربة Arkham التي أثرت في ألعاب الأبطال الخارقين لسنوات.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.


إدراج استوديو Rocksteady — مطور سلسلة Batman: Arkham — كمشارك في تطوير LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight يفسّر التشابه الكبير في القتال والتخفي وتصميم العالم.
إدراج استوديو Rocksteady — مطور سلسلة Batman: Arkham — كمشارك في تطوير LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight يفسّر التشابه الكبير في القتال والتخفي وتصميم العالم. اللعبة تمزج بين أسلوب ألعاب LEGO التعاوني والألغاز مع قتال free‑flow المستوحى من Arkham ومواجهات التخفي واستكشاف مدينة غوثام بعالم مفتوح.
تصدر اللعبة في 22 مايو 2026 على PS5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي، مع نسخة Nintendo Switch 2 لاحقًا في نفس العام.