كما أن شراءها لم يكن متاحاً للجميع؛ إذ اقتصر على أعضاء مختارين في ما يسمى "Odin Founders Club"، وهي مجموعة من اللاعبين تم اختيارهم بناءً على نشاطهم داخل اللعبة ومستوى مشاركتهم.
منذ إطلاق حملة التمويل الأولى، تطورت Star Citizen من مشروع شبيه بـKickstarter إلى ما يشبه منصة تمويل مستمرة للألعاب الحية.
يعتمد هذا النموذج على عدة مصادر دخل رئيسية:
بهذا الشكل، لا تعتمد إيرادات اللعبة على إطلاق رسمي تقليدي، بل تستمر في النمو مع كل تحديث أو سفينة جديدة يتم الإعلان عنها.
وبيع سفينة مثل Odin مقابل آلاف الدولارات — رغم أنها غير متاحة بعد — يوضح مدى قوة هذا النموذج وثقة بعض اللاعبين في رؤية المشروع طويلة المدى.
على الرغم من تجاوز المليار دولار، فإن Star Citizen ما تزال في مرحلة Alpha.
الجزء الأساسي من اللعبة، المعروف باسم "الكون المستمر" (Persistent Universe) — وهو عالم متعدد اللاعبين ضخم — يمكن تجربته حالياً، لكنه لا يزال غير مكتمل، مع استمرار إضافة أنظمة لعب وتقنيات جديدة.
ويعود طول فترة التطوير إلى حجم الطموح التقني للمشروع، الذي يسعى إلى إنشاء عالم خيال علمي واسع وسلس يضم:
إلى جانب اللعبة متعددة اللاعبين، تطور شركة Cloud Imperium Games لعبة منفصلة تعتمد على القصة بعنوان Squadron 42.
هذه اللعبة هي حملة فردية سينمائية تدور أحداثها في نفس عالم Star Citizen، وتضم طاقماً كبيراً من الممثلين المعروفين.
تشير التقارير إلى أن المشروع في مراحله النهائية من التطوير مع نافذة إصدار مستهدفة في عام 2026، رغم عدم الإعلان عن موعد محدد حتى الآن.
ويرى قادة الاستوديو أن إطلاق هذه الحملة سيكون خطوة مهمة قبل التركيز على النسخة الكاملة من عالم Star Citizen.
بعد إطلاق Squadron 42، من المتوقع أن يتحول تركيز الفريق إلى إصدار Star Citizen 1.0 — وهو الإصدار الذي يُفترض أن يمثل النسخة التجارية الكاملة من عالم اللعبة المستمر.
لكن حتى الآن، لا يوجد جدول زمني واضح للوصول إلى هذه المرحلة، إذ ما يزال المشروع يتوسع بإضافة أنظمة لعب ومناطق جديدة وبنية تقنية معقدة لدعم أعداد كبيرة من اللاعبين.
الوصول إلى هذا الرقم يكشف حقيقتين في الوقت نفسه.
أولاً: نجحت Star Citizen في بناء واحد من أقوى نماذج التمويل المجتمعي في تاريخ صناعة الألعاب، حيث ساهم ملايين اللاعبين في تمويل مشروع خارج النظام التقليدي للناشرين.
ثانياً: يظل المشروع غير تقليدي إلى حد كبير. فحتى بعد أكثر من عقد من التطوير وتمويل غير مسبوق، لم تصدر النسخة النهائية من اللعبة بعد.
ولهذا يرى كثير من المراقبين أن Star Citizen أصبحت مزيجاً فريداً بين:
وهذا النموذج الهجين هو بالضبط ما سمح للمشروع بتجاوز مليار دولار من التمويل قبل حتى الوصول إلى الإصدار النهائي.