نينتندو أعلنت عن إعادة بناء كاملة (وليس مجرد تحسين) للعبة Ocarina of Time حصريًا لـ Switch 2، مع وصفها بأنها "مولودة من جديد".
إجابة البحث

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nintendo confirm about The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Switch 2, including the nature of the remake, its visual and gamepl. Article summary: ## What Nintendo Confirmed About the *Ocarina of Time* Switch 2 Remake. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
بعد سنوات من التكهنات بين اللاعبين، أكدت نينتندو رسميًا خلال بثها المباشر Nintendo Direct في يونيو 2026 أن لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time قيد الإعداد كريمايك (إعادة بناء كاملة) لمنصة Nintendo Switch 2. وصفت الشركة المشروع بأنه "مولود من جديد حصريًا لـ Nintendo Switch 2"، وهذه العبارة مقصودة: إنها إعادة بناء من الصفر، وليست مجرد تحسين رسومي أو نقل للعبة. اللعبة ستصدر في عام 2026، متزامنة مع الذكرى الأربعين لسلسلة Zelda. إليك كل ما أكدته نينتندو – ومصادر موثوقة – حتى الآن، بعيدًا عن ضوضاء الشائعات والتسريبات.
تصف صفحة المتجر الرسمية لنينتندو اللعبة بأنها "Nintendo Switch 2 Edition"، ويستخدم الإعلان التشويقي كلمة "مولود من جديد" . كما أن وصفًا مخفيًا داخل الصفحة (تمت إزالته لاحقًا) أشار إلى تحديث "وفي" (Faithful) للعبة N64 الأصلية مع "رسوم مذهلة وتصميمات محدثة ولعب خالد"
. أكدت عدة منافذ متخصصة، مثل IGN وPolygon وGame Informer، بشكل مستقل أن هذا إعادة بناء كامل وليس مجرد رفع لدقة الرسوم
.
يكشف الإعلان التشويقي عن أسلوب فني جديد كليًا يختلف بشكل حاد عن الأسلوب الكرتوني (Cel-shading) الذي ميز لعبتي Breath of the Wild وTears of the Kingdom. الرسوم الجديدة أكثر واقعية وتفصيلاً بشكل ملحوظ، مع شخصيات عالية الدقة (High-polygon)، وإضاءة متطورة في الوقت الفعلي، ونسيج عالي الدقة . صرح المنتج في نينتندو، يوشياكي كويزومي، بأن اللعبة "تعود إلى الحياة على Nintendo Switch 2 بشكل جديد"
. يُظهر الإعلان شخصية Link بشعر مفصل النسيج وقماش دقيق، وهو ما وصفه العديد من المحللين بأنه التصميم الأكثر واقعية للشخصية في أي لعبة Zelda حتى الآن
.
يتضمن الإعلان التشويقي الذي تبلغ مدته دقيقة و36 ثانية سردًا صوتيًا بشخصية شجرة ديكو العظيمة (Great Deku Tree)، وتؤكد التقارير أن الريمايك سيحتوي على تمثيل صوتي كامل لأول مرة في تاريخ اللعبة . كان التمثيل الصوتي غائبًا تمامًا عن كل الإصدارات السابقة من Ocarina of Time (N64، GameCube، Wii Virtual Console، 3DS). هذا التغيير له تداعيات كبيرة على أسلوب السرد واللعب، حيث أن المشاهد السينمائية الصوتية ومرافقة صوتية لشخصية Navi قد تجعل المغامرة أكثر غامرة
.
الشاب Link يحصل على تصميم جديد وأكثر واقعية أثار جدلاً واسعًا بين المعجبين . تغيير آخر محتمل وأكثر دلالة قد يكون في طريقة عرض الحوريات العظمى (Great Fairies). يشير تصنيف ESRB الجديد إلى أن ريمايك Switch 2 يخلو من واصف "المواضيع الموحية" (Suggestive Themes) الذي كان موجودًا في تصنيف نسخة 3DS
. تلقت لعبة 3DS الأصلية هذا التصنيف بشكل رئيسي بسبب الطريقة التي صُممت بها الحوريات العظمى، والتي اعتبرها العديد من النقاد واللاعبين على مر السنين ذات طابع جنسي. غياب هذا الواصف أدى إلى تكهنات واسعة بأن تصميمات الحوريات العظمى قد تم تغييرها أو استبدالها بالكامل
. لم تؤكد نينتندو ذلك بشكل مباشر، لكن بيانات ESRB هي أقوى إشارة رسمية على حدوث تغيير.
يؤسس الإعلان التشويقي للمشهد الافتتاحي الأيقوني للعبة: يُظهر الشاب Link وهو نائم بينما تبدأ علامة Triforce في التوهج على ظهر يده . هذا يعكس بداية اللعبة الأصلية ويؤكد أن الريمايك سيبدأ من غابة كوكيري المألوفة.
في أواخر يوليو 2026، قامت نينتندو بتحديث صفحة المنتج الرسمية على Switch 2 لتظهر أن اللعبة حصلت على تصنيف E10+ من ESRB، مع واصفات محتوى تشمل "عنف خيالي" (Fantasy Violence) و"دماء متحركة" (Animated Blood) . كانت نسخة N64 الأصلية من عام 1998 مصنفة E (للجميع)، لكن هذا التصنيف سبق إنشاء فئة E10+ التي ظهرت في عام 2005
.
بشكل ملحوظ، بينما كانت نسخة 3DS المحسنة من عام 2011 تحمل أيضًا تصنيف E10+، إلا أن نسخة Switch 2 لا تتضمن واصف "المواضيع الموحية" (Suggestive Themes) الذي ظهر في تصنيف 3DS . هذا هو الفرق الأكثر وضوحًا بين النسختين المقيمتين ويعزز الفرضية القائلة بأن بعض تصميمات الشخصيات قد تم تعديلها. لم يتم بعد تعيين تصنيف PEGI الأوروبي رسميًا، على الرغم من أن بعض التقارير تشير إلى وجود تصنيف PEGI 12 مؤقت على متجر المملكة المتحدة الإلكتروني
.
أكدت نينتندو نافذة إصدار واسعة هي عام 2026، وأعادت التأكيد في تقريرها المالي لشهر أغسطس 2026 أن اللعبة لا تزال على المسار الصحيح للإطلاق خلال العام . تشير مؤشرات متعددة – بما في ذلك قائمة لألعاب amiibo من نينتندو بالمملكة المتحدة لشهر نوفمبر 2026، ومكان اللعبة ضمن قائمة إصدارات الشركة في نهاية العام – إلى إطلاق في نوفمبر 2026، تزامنًا مع الذكرى الأربعين لسلسلة Zelda
. لم يتم الإعلان عن تاريخ محدد بعد.
نينتندو لم تعلن رسميًا عن السعر. في يوليو 2026، قام متجر PlayAsia (بائع تجزئة تابع لجهة خارجية) بإدراج اللعبة للطلب المسبق بسعر 59.99 دولارًا أمريكيًا . هذا السعر أقل من فئة الأسعار الجديدة التي تبدأ من 69.99 إلى 79.99 دولارًا والتي تتطلبها بعض ألعاب Switch 2، مما أثار حماسًا وقلقًا بين المعجبين حول حجم الريمايك
. لكن نينتندو لم تؤكد هذا الرقم أبدًا، وقد يكون الإدراج مجرد عنصر نائب. تحذر معظم المنافذ من أنه فقط السعر الرسمي من نينتندو هو النهائي
.
اعتبارًا من أغسطس 2026، أصدرت نينتندو أقل من دقيقتين من لقطات تشويقية لا تحتوي على أسلوب لعب: رسوم متحركة منسوجة بأسلوب نسيج يرويها شجرة ديكو العظيمة . لم يتم عرض أي أسلوب لعب فعلي. لا توجد لقطات لـ Link وهو يستكشف فيلد هايرول، أو يقاتل الأعداء، أو يحل الألغاز، أو يدخل الأبراج المحصنة. هذا النقص في لقطات أسلوب اللعب يعني أن أهم الأسئلة حول الريمايك لا تزال بلا إجابة:
لا تزال مجموعة ميزات الريمايك الكاملة غير معروفة إلى حد كبير. لم تظهر نينتندو أي أسلوب لعب تقريبًا، والعديد من التفاصيل التي يتم تداولها بحماس – بما في ذلك المواصفات التقنية المحددة، والسعر الرسمي، ومدى إعادة تصميم الشخصيات، ووجود أجهزة بتصميم Zelda، وهوية المطور – تأتي من تسريبات أو قوائم بائعين أو تحليلات من قبل المعجبين لبيانات ESRB، وليس من إعلانات رسمية. يجب على القراء التعامل مع أي تفاصيل غير مذكورة أعلاه على أنها غير مؤكدة حتى تقدم نينتندو تأكيدًا مباشرًا، ويفضل أن يكون ذلك من خلال عرض كامل لأسلوب اللعب.
Studio Global AI
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
نينتندو أعلنت عن إعادة بناء كاملة (وليس مجرد تحسين) للعبة Ocarina of Time حصريًا لـ Switch 2، مع وصفها بأنها "مولودة من جديد".