أصبح لبطل لعبة PHYSINT وجه معروف: فقد أكد هيديو كوجيما أن الممثل السويدي بيل سكارسغارد سيتولى الدور الرئيسي في لعبة الحركة والتجسس المقبلة من Kojima Productions. وجاء الكشف في بث Xbox ضمن معرض طوكيو للألعاب 2026، بالتزامن مع عرض ملصق جديد يجمع سكارسغارد بالممثلة شارلي فريزر.
9
11
تعاون بدأ بالفعل خلف الكواليس
قال كوجيما إن اختياره لسكارسغارد جاء من تعاون جديد بين شخصين يتابع كل منهما أعمال الآخر منذ زمن. وأضاف أن تجارب الأزياء، وعمليات المسح، واختبارات الكاميرا التي أُنجزت مع سكارسغارد وفريزر في وقت سابق من 2026 منحته «ثقة هائلة» في اتجاه المشروع.
9
تشير هذه الخطوات إلى أن العمل على التقاط الأداء وإنتاج الشخصيات جارٍ، لكنها لا تكشف اسم البطل أو دوره في القصة أو طبيعة أنظمة اللعب.
فريق التمثيل المعروف حتى الآن
سكارسغارد هو الوحيد الذي ثُبّت رسمياً بوصفه بطل اللعبة. وينضم إلى أسماء أُعلن عنها في وقت سابق:
- شارلي فريزر
- دون لي
- مينامي هامابي
وما زالت عملية اختيار ممثلين إضافيين، ومسح مواهب جديدة، والتعاون مع مبدعين من خارج الاستوديو مستمرة.
5
7
ملصق جديد ووعود كبيرة
يجمع الملصق الترويجي الجديد بين سكارسغارد وفريزر، ويحمل العبارة: «تبدأ الحرب الباردة التالية». وهو يرسخ أجواء إثارة وتجسس، لكنه لا يقدم حتى الآن تفاصيل مؤكدة عن الحبكة أو أسلوب اللعب.
6
9
ووصف كوجيما PHYSINT بأنها خلاصة أكثر من 40 عاماً من مسيرته، وقال إن طموحها هو إعادة تعريف ألعاب الحركة والتجسس من دون التقيد بالتصنيفات المعهودة في الترفيه الرقمي.
5
كيف انتقل المشروع من PlayStation إلى Xbox؟
كان المشروع مرتبطاً في البداية بـ PlayStation Studios. ووفق كوجيما، أبلغت PlayStation استوديوه في منتصف يونيو/حزيران 2026 بإلغاء PHYSINT، ثم أمضى الاستوديو ثلاثة أشهر في البحث عن شريك جديد قبل التوصل إلى اتفاق مع Xbox.
56
45
وذكرت بلومبرغ، نقلاً عن أشخاص مطلعين على المشروع، أن قرار PlayStation ارتبط بمخاوف تتعلق بالميزانية والربحية المحتملة والحصرية. لكن PlayStation لم تعلن هذه العوامل علناً كتفسير مفصل للانفصال.
17
أما شوهي يوشيدا، المسؤول التنفيذي السابق في PlayStation، فأبدى مفاجأته علناً وكتب: «びっくりしたなあ…»، وهي عبارة تقارب معناها: «فاجأني ذلك…».
44
ما الذي لا نعرفه بعد؟
لم تعلن Xbox أو Kojima Productions بعد موعد إصدار أو نافذة إطلاق، ولا المنصات التي ستصل إليها اللعبة، ولا ميزانيتها أو شروط حصرية إصدارها.
45
وفي مايو/أيار 2025، قال كوجيما إن اللعبة تحتاج إلى خمس أو ست سنوات إضافية. وإذا اعتُبر ذلك تقديراً تقريبياً لا أكثر، فقد يشير إلى 2030 أو 2031؛ لكنه لم يكن هدف إصدار رسمياً، كما أن تغيير الناشر في 2026 يجعل أي توقع زمني غير مؤكد بدرجة أكبر.
55
تحديث عن OD – KNOCK
قدم كوجيما أيضاً تحديثاً عن OD – KNOCK، مشروع الرعب الذي يُطوَّر مع Xbox Game Studios. وقال إن تسجيل التقاط الأداء وعمليات تسجيل الحوار الإضافية (ADR) استؤنفت بعد توقف سببه إضراب SAG، وإن الإنتاج يسير وفق الجدول المحدد. ولم يُعلن موعد إصدار للعبة.
35
في الوقت الراهن، يبقى انضمام سكارسغارد إلى البطولة أوضح معلومة جديدة عن PHYSINT: نجم رئيسي مؤكد، وفريق تمثيل يتوسع، وناشر جديد، مقابل غموض مستمر حول القصة والآليات والمنصات وتوقيت الإطلاق.