وبعبارة عملية، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى خاتمة الثلاثية من خلال اللعبة الأساسية نفسها، من دون شراء توسعة قصصية منفصلة لفهم النهاية أو إكمالها. ويأتي ذلك في وقت أصبحت فيه بعض الألعاب تقسم فصولها الأخيرة بين الإصدار الأساسي والمحتوى المدفوع.
هذا لا يعني أن الفريق استبعد كل محتوى إضافي بعد الإطلاق. فقد ترك هاماغوتشي الباب مفتوحاً أمام تطوير DLC مستقبلاً إذا أبدى الجمهور طلباً كبيراً عليه، لكنه أوضح أن هذا المحتوى سيكون قصة فرعية أو تجربة مستقلة، لا استمراراً للنهاية الرئيسية .
وقد تتناول هذه القصص جوانب لم تظهر بعد في السلسلة، بما في ذلك بعض العناصر المرتبطة بأعمال فرعية سابقة . ويشبه هذا التوجه محتوى Episode INTERmission الخاص بـFinal Fantasy VII Remake Intergrade، الذي قدم قصة جانبية مستقلة بدلاً من تمديد أحداث الحملة الأساسية .
أما Final Fantasy VII Rebirth، فقد قرر الفريق عدم إصدار DLC لها، مفضلاً توجيه موارده إلى تطوير الجزء الأخير وتسريع الانتقال إليه .
من المقرر أن تصل Final Fantasy VII Revelation في ربيع 2027، أي ضمن الربعين الأول أو الثاني من العام . ويمثل ذلك فارقاً زمنياً قدره ثلاث سنوات تقريباً منذ صدور Rebirth في 2024، مقارنة بأربع سنوات فصلت بين Remake في 2020 وRebirth .
والأبرز أن اللعبة ستصدر في اليوم نفسه على مجموعة واسعة من المنصات:
ويشكل هذا تحولاً لافتاً عن نافذة الحصرية السابقة على منصات PlayStation، إذ تتجه اللعبة إلى إطلاق متعدد المنصات بالتزامن منذ اليوم الأول .
رغم تأكيده أن القصة ستُغلق داخل اللعبة الأساسية، لم يكشف هاماغوتشي عن شكل النهاية أو تفاصيلها. وقال في مقابلاته: «لم أخبر أي وسيلة إعلامية من قبل بنوع النهاية التي ستتضمنها FFVII Revelation» .
المعلومة المؤكدة حتى الآن هي أن اللعبة ستقدم خاتمة نهائية للثلاثية. كما أوضح هاماغوتشي أن الفريق لا ينفي بالضرورة قانونية النهايات الواردة في مختلف أعمال عالم Final Fantasy VII، بل يأخذها في الحسبان أثناء تحديد نوع الخاتمة التي ستصل إليها سلسلة إعادة الصناعة الجديدة .
بالنسبة إلى المتابعين الذين رافقوا رحلة Final Fantasy VII Remake منذ 2020، تقدم هذه التصريحات قدراً نادراً من الوضوح. فالتجربة الأساسية يفترض أن تكون مكتملة عند الإطلاق، ولن يحتاج اللاعب إلى شراء محتوى إضافي لفهم المصير النهائي للقصة.
كما أن الإصدار المتزامن على PlayStation وXbox وSwitch 2 والحاسوب يعني أن اللاعبين لن يضطروا إلى انتظار انتهاء نافذة حصرية قبل تجربة الفصل الأخير. وبعد Remake وRebirth، تسعى Revelation إلى إنهاء رحلة امتدت عبر ثلاث ألعاب، واستمرت قرابة 30 عاماً منذ صدور النسخة الأصلية من Final Fantasy VII .