يرتبط تأكيد دعم لينكس بخطة إبيك الأوسع لإعادة بناء المشغل بالكامل من الصفر (التي أُعلن عنها في مؤتمر أنريل فيست (Unreal Fest) في يونيو 2026)، والتي تعد بسرعة إقلاع أسرع بمقدار 5 أضعاف، وإطار عمل جديد، وطرح تدريجي طوال عام 2026 .
توضيحات رئيسية من جلسة الأسئلة والأجوبة:
حالياً، يصل مستخدمو لينكس وستيم ديك إلى ألعاب متجر إبيك حصراً من خلال أدوات الطرف الثالث التي يديرها المجتمع:
إلى أن يتم إطلاق العميل الأصلي الرسمي، لن يتغير شيء – تبقى هذه الأدوات المجتمعية الطريقة الوحيدة للعب الألعاب التي تم شراؤها من إبيك على ستيم ديك ولينكس . المشغلات من الطرف الثالث عملية لكنها غير مدعومة رسمياً، ويجب على المستخدمين ضبط بروتون (Proton) يدوياً لكل لعبة
.
عند وصول العميل الأصلي، ستكون الفائدة الرئيسية هي الدعم الرسمي، والأداء الأفضل، والإعداد المبسط – دون الحاجة للاعتماد على مشاريع مجتمعية قد تتعطل مع تغييرات إبيك الخلفية .
هذا هو الجزء الأكبر الذي لم يتم تناوله من الإعلان:
يأتي تحرك إبيك في وقت يستمر فيه نمو ألعاب لينكس، مدفوعاً بشكل كبير بجهاز ستيم ديك الذي يعمل بنظام ستيم أو إس (SteamOS). تسمح طبقة توافق بروتون من شركة فالف (Valve) الآن بحوالي 90 بالمائة من مكتبة ستيم بالعمل على لينكس، وتغطي علامة 'تم التحقق' (Verified) من ستيم 21,694 عنواناً . تقدم ستيم عميل لينكس أصلياً يشكل أساس نظام ستيم أو إس
.
في الوقت نفسه، أكدت جي أو جي (GOG) أيضاً أنها تبني عميلاً أصلياً لنظام لينكس، مما يشير إلى تحول أوسع في الصناعة .
باختصار: سيتيح المشغل الأصلي لمستخدمي لينكس تصفح متجر إبيك وشراء الألعاب وإدارة مكتبتهم دون الحاجة لأدوات الطرف الثالث. لكنه لا يعد بإمكانية تشغيل فورتنايت أو غيرها من الألعاب التي تستخدم EAC على لينكس. يبقى هذا قراراً سياسياً منفصلاً لم تعالجه إبيك.