جاء الإعلان في 4 يونيو 2026 عبر حسابات Elden Ring الرسمية، ليؤكد نهاية فصل صعب من تاريخ نقل اللعبة إلى سويتش 2، التي كانت تُعتبر في السابق إحدى أبرز الألعاب التي تُظهر إمكانيات الجهاز الجديد .
إصدار Tarnished Edition هو حزمة شاملة تهدف إلى تقديم تجربة متكاملة للاعبين على سويتش 2. من المهم الإشارة إلى أنه على الرغم من كون هذه الحزمة هي الطريقة المثلى للعب على جهاز نينتندو، فإن العناصر الجديدة داخل اللعبة ليست حصرية للجهاز.
وهذه محتوياتها:
أما بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون Elden Ring بالفعل على PS5 أو PS4 أو Xbox Series X|S أو Xbox One أو الـ PC عبر Steam، فإن المحتوى الجديد من إصدار Tarnished Edition سيُتاح في نفس اليوم، 28 أغسطس 2026، كإضافة مدفوعة منفصلة تُسمى Tarnished Pack .
أكدت FromSoftware أنه بينما يأتي المحتوى مجاناً لمشتري نسخة سويتش 2، فإنه سيكون عملية شراء منفصلة على جميع الأنظمة الأخرى . تم تحديد السعر في اليابان بـ 550 ين، أي ما يعادل حوالي $3.44، لكن لم يتم تحديد الأسعار بعد في المناطق الأخرى . هذه حزمة محتوى بحتة ولا تتضمن اللعبة الأساسية أو توسعة Shadow of the Erdtree، والتي يجب أن يمتلكها اللاعب بالفعل .
لم تكن الرحلة إلى موعد الإصدار في أغسطس بأي حال من الأحوال سهلة، بل كانت مليئة بالدراما التقنية والصمت العام الذي جعل الكثير من المعجبين يقلقون على جودة اللعبة المحمولة .
تم الإعلان عن Elden Ring: Tarnished Edition لأول مرة في أبريل 2025 مع نافذة إصدار غامضة في عام 2025. وكانت اللعبة هي العنوان الرئيسي، حيث كانت أول لعبة من طرف ثالث تُعرض خلال عرض Nintendo Switch 2 Direct الكبير . كان التفاؤل كبيراً، لكن الأمور تغيرت بسرعة.
في معرض Gamescom في أغسطس 2025، عرضت Bandai Namco نسخة تجريبية قابلة للعب خلف أبواب مغلقة. كان رد الفعل سلبياً للغاية. ظهرت تقارير تصفها بأنها واحدة من أسوأ الألعاب أداءً على جهاز سويتش 2، حيث عانت من انخفاض حاد في معدل الإطارات ومشاكل أداء كبيرة . كان الموقف سيئاً لدرجة أن الناشر منع الحضور من التقاط أو نشر أي لقطات من اللعبة .
بعد شهرين فقط، في 23 أكتوبر 2025، أعلنت FromSoftware و Bandai Namco رسمياً عن التأخير الحتمي. تم تأجيل اللعبة من موعدها المخطط له في 2025 إلى نافذة إصدار غير محددة في 2026. وفي بيان لها، قال المطورون إن الوقت الإضافي ضروري لـ "تعديلات الأداء" وأن التطوير "مستمر بكل إخلاص" نحو إصدار يمكنهم أن يفخروا به .
بعد التأخير، توقفت Bandai Namco تقريباً عن أي تحديث بخصوص اللعبة لمدة ستة أشهر تقريباً، مما زاد من قلق المجتمع . انتهى هذا الصمت أخيراً في مارس 2026 خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC). ظهرت تقارير تفيد بأن اللعبة خضعت لحوالي ستة أشهر من العمل المكثف على التحسين مباشرة بعد ردود فعل Gamescom، وأن المعاينات الجديدة أشارت إلى أن أداءها أصبح أفضل بكثير .
جاءت المكافأة الكاملة في 4 يونيو 2026 عندما أعلنت FromSoftware عن موعد الإصدار النهائي. يضع هذا الموعد، 28 أغسطس، إطلاق اللعبة بعد أكثر من 14 شهراً من الظهور الكارثي في Gamescom، وهو دليل على العمل الكبير المطلوب لجعل لعبة تقمص الأدوار في العالم المفتوح الطموحة تعمل على جهاز نينتندو الهجين .
جاء الإعلان في 4 يونيو 2026 عبر حسابات Elden Ring الرسمية، ليؤكد نهاية فصل صعب من تاريخ نقل اللعبة إلى سويتش 2، التي كانت تُعتبر في السابق إحدى أبرز الألعاب التي تُظهر إمكانيات الجهاز الجديد .
إصدار Tarnished Edition هو حزمة شاملة تهدف إلى تقديم تجربة متكاملة للاعبين على سويتش 2. من المهم الإشارة إلى أنه على الرغم من كون هذه الحزمة هي الطريقة المثلى للعب على جهاز نينتندو، فإن العناصر الجديدة داخل اللعبة ليست حصرية للجهاز.
وهذه محتوياتها:
أما بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون Elden Ring بالفعل على PS5 أو PS4 أو Xbox Series X|S أو Xbox One أو الـ PC عبر Steam، فإن المحتوى الجديد من إصدار Tarnished Edition سيُتاح في نفس اليوم، 28 أغسطس 2026، كإضافة مدفوعة منفصلة تُسمى Tarnished Pack .
أكدت FromSoftware أنه بينما يأتي المحتوى مجاناً لمشتري نسخة سويتش 2، فإنه سيكون عملية شراء منفصلة على جميع الأنظمة الأخرى . تم تحديد السعر في اليابان بـ 550 ين، أي ما يعادل حوالي $3.44، لكن لم يتم تحديد الأسعار بعد في المناطق الأخرى . هذه حزمة محتوى بحتة ولا تتضمن اللعبة الأساسية أو توسعة Shadow of the Erdtree، والتي يجب أن يمتلكها اللاعب بالفعل .
لم تكن الرحلة إلى موعد الإصدار في أغسطس بأي حال من الأحوال سهلة، بل كانت مليئة بالدراما التقنية والصمت العام الذي جعل الكثير من المعجبين يقلقون على جودة اللعبة المحمولة .
تم الإعلان عن Elden Ring: Tarnished Edition لأول مرة في أبريل 2025 مع نافذة إصدار غامضة في عام 2025. وكانت اللعبة هي العنوان الرئيسي، حيث كانت أول لعبة من طرف ثالث تُعرض خلال عرض Nintendo Switch 2 Direct الكبير . كان التفاؤل كبيراً، لكن الأمور تغيرت بسرعة.
في معرض Gamescom في أغسطس 2025، عرضت Bandai Namco نسخة تجريبية قابلة للعب خلف أبواب مغلقة. كان رد الفعل سلبياً للغاية. ظهرت تقارير تصفها بأنها واحدة من أسوأ الألعاب أداءً على جهاز سويتش 2، حيث عانت من انخفاض حاد في معدل الإطارات ومشاكل أداء كبيرة . كان الموقف سيئاً لدرجة أن الناشر منع الحضور من التقاط أو نشر أي لقطات من اللعبة .
بعد شهرين فقط، في 23 أكتوبر 2025، أعلنت FromSoftware و Bandai Namco رسمياً عن التأخير الحتمي. تم تأجيل اللعبة من موعدها المخطط له في 2025 إلى نافذة إصدار غير محددة في 2026. وفي بيان لها، قال المطورون إن الوقت الإضافي ضروري لـ "تعديلات الأداء" وأن التطوير "مستمر بكل إخلاص" نحو إصدار يمكنهم أن يفخروا به .
بعد التأخير، توقفت Bandai Namco تقريباً عن أي تحديث بخصوص اللعبة لمدة ستة أشهر تقريباً، مما زاد من قلق المجتمع . انتهى هذا الصمت أخيراً في مارس 2026 خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC). ظهرت تقارير تفيد بأن اللعبة خضعت لحوالي ستة أشهر من العمل المكثف على التحسين مباشرة بعد ردود فعل Gamescom، وأن المعاينات الجديدة أشارت إلى أن أداءها أصبح أفضل بكثير .
جاءت المكافأة الكاملة في 4 يونيو 2026 عندما أعلنت FromSoftware عن موعد الإصدار النهائي. يضع هذا الموعد، 28 أغسطس، إطلاق اللعبة بعد أكثر من 14 شهراً من الظهور الكارثي في Gamescom، وهو دليل على العمل الكبير المطلوب لجعل لعبة تقمص الأدوار في العالم المفتوح الطموحة تعمل على جهاز نينتندو الهجين .