أطلقت Konami لعبة Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots على الأجهزة الحديثة للمرة الأولى منذ إصدارها الأصلي عام 2008 على PlayStation 3. لكن الوصول إلى Nintendo Switch وSwitch 2 لم يأتِ بنسخة مطابقة تمامًا للعرض الأصلي؛ فقد أزيلت بعض الإشارات الواضحة إلى أجهزة PlayStation من نسخ Nintendo، بينما عُدّلت إحدى أشهر نكات اللعبة على جميع المنصات.
التغييرات مؤكدة من خلال مقارنة النسخ والتقارير المنشورة، لكن سببها لم يُحسم. فلا توجد إفادة علنية من Konami أو Nintendo تقول إن Nintendo فرضت هذه التعديلات، ولذلك تبقى فكرة وجود طلب رسمي من الشركة اليابانية مجرد تكهن.
ما الذي تغيّر في نسختي Switch وSwitch 2؟
تتركز التعديلات الأوضح في الأجهزة التي كانت تظهر داخل مشاهد اللعبة:
- استُبدل جهاز PlayStation 3 الظاهر على متن طائرة Nomad، وكذلك جهاز PSP الذي كانت تستخدمه Sunny، بأجهزة عامة غير تحمل علامة تجارية في نسختي Nintendo.
- استُبدلت يد التحكم DualShock 3 التي يستخدمها Snake للتحكم في آلة Mk. II ببديل يحمل طابع ضفدع Kerotan.
- تبدو هذه الاستبدالات حصرية لنسختي Nintendo Switch وSwitch 2؛ إذ تشير التقارير إلى بقاء العلامات الأصلية لأجهزة PlayStation في نسخ PS5 وXbox Series X|S وPC.
6
وهذه ليست مجرد تفاصيل خلفية عابرة. فقد جعلت MGS4 من جهاز PS3 جزءًا من هويتها، واستخدمته في نكات تكسر الجدار الرابع وفي إشارات إلى المنتج نفسه. لذلك فإن استبدال هذه الأجهزة يغيّر بعض ملمح العرض الأصلي، حتى لو بقيت القصة والمشاهد الأساسية كما هي.
ومن المفارقات التي أثارت انتباه اللاعبين أن جهاز PlayStation منخفض التفاصيل، الذي يظهر كجزء من النكات البصرية في Metal Gear Solid الأصلية ضمن المجموعة السابقة، ظل موجودًا في نسخة Switch.
16 ويشير ذلك، على الأقل، إلى أن المسألة ليست حذفًا شاملًا لكل ما يرتبط بـPlayStation، بل ربما مراجعة منفصلة لكل عنصر أو أصل فني.
مزحة تبديل الأقراص تغيّرت على كل الأجهزة
التعديل الأشهر لا يخص Nintendo وحدها. فعند عودة Snake إلى Shadow Moses، يعيد Otacon تقديم مزحة مستوحاة من Metal Gear Solid الأولى، حين يطلب من Snake تبديل القرص.
في إصدار PS3 عام 2008، يدرك Otacon أن التبديل غير ضروري لأن اللعبة تعمل على قرص Blu-ray مزدوج الطبقات، فيربط النكتة مباشرة بجهاز PlayStation 3.
أما في Master Collection Vol. 2، فقد أُعيد تسجيل السطور أو تعديلها بحيث يشير Otacon إلى المنصة التي يعمل عليها اللاعب. وتذكر التقارير صيغًا مختلفة لنسخ PS5 وXbox Series X|S وPC، بينما تستخدم نسخة Switch 2 تعبيرًا عامًا هو «منصة عالية المواصفات».
7
8
12
وبذلك بقيت النكتة نفسها، لكن إعدادها المرتبط تحديدًا بـPS3 لم يعد موجودًا. وهذا تحديث متعدد المنصات، وليس مجرد رقابة خاصة بنسخة Nintendo.
لماذا عُدّلت نسخ Nintendo؟
لا يوجد حتى الآن تفسير رسمي معلن. وقد يكون التفسير العملي مرتبطًا بمراجعة العلامات التجارية أو التراخيص أو إجراءات اعتماد المنصة، لكن هذا استنتاج لا تصريح صادر عن Konami أو Nintendo.
لا تثبت الأدلة أن Nintendo طلبت حذف العناصر. هي تثبت فقط أن النسخ تختلف عن بعضها. كما رصدت تقارير مبكرة تناقضات في الدليل الإلكتروني للمجموعة؛ إذ بدا أن تحديثًا لاحقًا أعاد صورة جهاز PS3 إلى مواد تخص نسخ Nintendo.
4 ولهذا تبدو المقارنة المباشرة للأصول الموجودة في اللعبة أكثر موثوقية من الاعتماد على صفحات الدليل وحدها.
ومن غير الدقيق أيضًا القول إن اللعبة حذفت جميع إشارات PlayStation. فالتغييرات المبلغ عنها تطال عناصر بصرية محددة، بينما لا تزال بنية MGS4 ومحتواها وقصتها متمحورة حول العمل نفسه.
هل أضرت التعديلات باستقبال المجموعة؟
لا توجد حتى الآن أدلة على ذلك. صدرت Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 في 27 أغسطس 2026، وجلبت MGS4 إلى PS5 وXbox Series X|S وSteam وNintendo Switch وSwitch 2 للمرة الأولى منذ إصدارها الأصلي على PS3.
5
تركزت ردود النقاد أساسًا على أهمية المنفذ وجودته، وعلى إتاحة لعبة ظلت حبيسة PS3 لمدة 18 عامًا. وسجلت المجموعة متوسطًا بلغ 85 من 30 مراجعة نقدية على Metacritic، بينما بلغ متوسط كبار النقاد على OpenCritic نحو 83، مع توصية 88% من النقاد بها.
36
37
وقد لاحظت بعض المراجعات التعديلات غير المعتادة الخاصة بالمنصات، لكن النقاش الأوسع دار حول عودة MGS4 إلى أجهزة حديثة، وجودة الأداء التقني، والألعاب الإضافية في المجموعة. وبما أنه لم تُنشر أرقام مبيعات موثقة أو بيانات تفصيلية بحسب المنصة، فمن المبكر ربط هذه التغييرات بالأداء التجاري.
الخلاصة
نسختا MGS4 على Switch وSwitch 2 ليستا مطابقتين تمامًا للعرض الأصلي على PS3. فقد استُبدلت الإشارات المرئية إلى PS3 وPSP وDualShock 3 بأجهزة عامة وبديل مستوحى من Kerotan، في حين أُعيدت صياغة مزحة Otacon الشهيرة لتناسب المنصة التي يشغّل عليها اللاعب المجموعة.
التعديلات حقيقية، لكن تفسيرها ما زال غير مؤكد. والوصف الأدق لها حاليًا هو أنها تعديل خاص بالمنصة والعلامة التجارية، لا قرارًا مثبتًا صادرًا عن Nintendo. وحتى الآن، لم تطغَ هذه الاختلافات على الاستقبال النقدي الإيجابي عمومًا للمجموعة.