خلال فعاليات Summer Game Fest 2026، وضع ماثيو بول، كبير مسؤولي الاستراتيجية في إكس بوكس، رقمًا على حجم الضرر أخيرًا: الشركة "فقدت ملايين المشتركين على مدى بضعة أشهر فقط" بعد رفع الأسعار . بينما لا تعلن مايكروسوفت عن أعداد المشتركين بشكل لحظي، إلا أن تسريبًا في منتصف 2025 قدر إجمالي القاعدة بحوالي 35 مليون مستخدم ، مما يعني أن فقدان الملايين مثل نسبة خسارة كبيرة ومؤلمة بين ليلة وضحاها تقريبًا.
هذا النزوح الجماعي للمشتركين خلق أزمة فورية، وفرصة لتغيير جذري تحت قيادة جديدة كليًا.
تقاعد فيل سبنسر، الرئيس المخضرم لإكس بوكس، بعد فترة وجيزة من كارثة رفع الأسعار، وتولت آشا شارما المنصب في أوائل عام 2026، ووصفت ولايتها فورًا بأنها "إعادة ضبط كبرى" . كانت أولى تحركاتها الكبيرة هي الاعتراف بمشكلة التسعير بشكل مباشر.
في مذكرة داخلية حصل عليها موقع The Verge، كتبت شارما أن "Game Pass أصبحت باهظة الثمن بالنسبة للكثير من اللاعبين" وأن "النموذج الحالي ليس النهائي" . وبحلول أبريل 2026، تصرفت بناءً على هذا الاعتراف بتخفيضات ملموسة في الأسعار:
لم يكن هذا التراجع مجرد بادرة حسن نية. بل جاء مع ملاحظة هامة جدًا: لن تتوفر ألعاب Call of Duty المستقبلية عند الإطلاق على الخدمة، وبدلاً من ذلك ستصل بعد حوالي عام من إصدارها الأولي . ألعاب Call of Duty الحالية لا تزال موجودة في المكتبة، لكن فقدان الوصول الفوري لإحدى أضخم السلاسل يمثل مقايضة استراتيجية تهدف لجعل اقتصاديات الخدمة مستدامة .
بحلول أواخر مايو 2026، أفادت شارما أن تخفيضات الأسعار بدأت بالفعل في تحسين عمليات التسجيل الجديدة والاحتفاظ بالمستخدمين، لكنها حذرت من أن التعافي الكامل للمشتركين المفقودين سيستغرق وقتًا .
إذا كان خفض السعر يمثل تصحيحًا للمسار، فإن محور المحتوى الذي أُعلن عنه في معرض ألعاب إكس بوكس في 7 يونيو 2026، كان إعلانًا عن فلسفة جديدة.
أكدت مايكروسوفت أن اثنين من أكبر ألقابها المرتقبة – Gears of War: E-Day، الذي يصدر في 6 أكتوبر 2026، و Clockwork Revolution، المستهدف في 2027 – سيكونان حصرية دائمة لمنصة Xbox. وأوضحت مدونة Xbox Wire الرسمية أنها ليست حصريات مؤقتة، وأنها لن تُطرح على PlayStation 5 .
ما يجعل هذا الأمر دراماتيكيًا بشكل خاص هو ما كاد أن يحدث. وفقًا لتقارير متعددة، كانت نسخة PS5 من Gears of War: E-Day "شبه مكتملة" قبل أن يتم اتخاذ القرار في اللحظة الأخيرة بالتراجع وحصر اللعبة بأجهزة Xbox . داخليًا، أمضت مايكروسوفت شهورًا في العمل على مستقبل المنصات المتعددة الذي قتلته شارما في نهاية المطاف.
في المعرض، وصفت شارما هذه الخطوة بأنها "عودة إكس بوكس" – إعادة تركيز على المنصة كمركز للنظام البيئي، بدلاً من فلسفة "كل شاشة" .
هذا التحول نحو الحصريات ليس تراجعًا بسيطًا إلى حروب المنصات القديمة. إنه عمل متوازن استراتيجي وُلد من أزمة المشتركين، ويعمل عبر عدة أبعاد رئيسية:
كشف انهيار Game Pass عن حقيقة قاسية: خدمة الاشتراك التي تعتمد فقط على السعر لا يمكنها الاحتفاظ بالمشتركين بدون محتوى مقنع وحصري. الألعاب الحصرية هي الرافعة الكلاسيكية لجعل الأجهزة تبدو أساسية، وشارما تسحبها بقوة. من خلال إبقاء Gears of War و Clockwork Revolution بعيدًا عن منصة سوني، تراهن مايكروسوفت على زيادة مبيعات الأجهزة، والأهم من ذلك، على اشتراكات Game Pass طويلة الأجل بجعل منصة Xbox المكان الوحيد لتجربة هذه الألقاب عند الإطلاق .
تحت قيادة فيل سبنسر، كان مسار إكس بوكس يتجه بشكل متزايد نحو المنصات المتعددة – حيث تم الإعلان عن أو تسريب أن Halo و Fable وغيرهما من السلاسل العريقة في طريقها إلى PS5 . شارما لا تتخلى تمامًا عن ذلك المسار. أي لعبة تم الوعد بإصدارها لمنصات متعددة ستظل تُطرح على منصات المنافسين، وفقًا لبيانات إكس بوكس الرسمية . لكن في المستقبل، سيكون الوضع الافتراضي للألقاب الضخمة الجديدة هو الحصرية، على أن تُحدد كل حالة على حدة . هذا يخلق توترًا متعمدًا: يتم احترام الاتفاقيات الحالية، لكن الاستثمارات المستقبلية يُعاد توجيهها إلى المنصة الأم.
إعادة الضبط هذه ليست فوزًا نظيفًا. خفض الأسعار في أبريل 2026، على الرغم من ضرورته لوقف النزيف، لا يزال يجعل سعر Game Pass Ultimate أعلى بـ 3 دولارات شهريًا مما كان عليه في أوائل عام 2025 . إلغاء وصول Call of Duty عند الإطلاق يضعف ما كان يمكن القول إنه أكبر محرك اشتراكات للخدمة. في الوقت نفسه، فإن طبيعة اللحظة الأخيرة لانعكاس قرار الحصرية – قتل نسخة شبه مكتملة من PS5 للعبة رئيسية – توحي بأن الاستراتيجية تفاعلية وليست نتيجة خطة طويلة المدى .
أكبر مخاطرة تواجه شارما هي التوقيت. ملايين المشتركين السابقين رحلوا بالفعل، وفجوة الثقة مع المستهلكين الذين غادروا بسبب رفع الأسعار لن تُغلق بين ليلة وضحاها. التحول نحو الحصريات هو إشارة قوية، لكنه سيستغرق سنوات – وليس أشهر – لإثبات ما إذا كان بإمكان إكس بوكس في حقبة 2026 المنافسة بالمحتوى الحصري في سوق تشتد فيه قبضة سوني بإنتاجاتها الحصرية. في الوقت الحالي، رسالة آشا شارما واضحة: إكس بوكس تبني حديقتها المسورة من جديد، وثمن الدخول هو جهاز Xbox واشتراك Game Pass.
| الخطة | السعر قبل أكتوبر 2025 | السعر بعد أكتوبر 2025 | السعر الجديد (أبريل 2026) |
|---|---|---|---|
| Game Pass Ultimate | $19.99/شهر | $29.99/شهر (+50%) | $22.99/شهر |
| PC Game Pass | $9.99/شهر | $16.49/شهر | $13.99/شهر |