Dragon Quest III HD-2D Remake: صدرت في 14 نوفمبر 2024 على أجهزة Nintendo Switch، وPlayStation 5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر Steam ومتجر Microsoft .
Dragon Quest I & II HD-2D Remake: وهي التي تكمل السرد القصصي الذي بدأته أحداث الجزء الثالث، وصلت بعد عام تقريبًا في 30 أكتوبر 2025 ، بقائمة منصات أوسع شملت: Nintendo Switch، وNintendo Switch 2، وPS5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر منصتي Steam ومتجر Microsoft. وقد تم إطلاق نسخة مخصصة لجهاز Switch 2 تقدم تحسينات في الرسوميات والأداء بالتزامن مع نسخة جهاز Switch الأصلي .
ولمحبي الاكتمال، تتوفر أيضًا حزمة Dragon Quest Erdrick Trilogy Collection التي تجمع الريميكين معًا على جميع المنصات التي صدرت لها لعبة I & II .
أعاد البث التأكيد على رقم كان يتصاعد تدريجيًا خلال ربيع 2026: لقد شحنت سلسلة Dragon Quest أكثر من 97 مليون وحدة حول العالم عبر جميع أجزائها الرئيسية والفرعية . هذا الرقم يأتي تصاعديًا من أكثر من 95 مليونًا في نهاية 2025، ومن أكثر من 94 مليونًا في منتصف العام نفسه ، مما يضع حاجز 100 مليون وحدة في مرمى البصر.
ولوضع الأمر في سياقه، فقد أضافت السلسلة نحو 15 مليون وحدة إلى رصيدها الإجمالي خلال ما يقرب من خمس سنوات فقط، حيث كان الرقم 82 مليونًا حتى مايو 2021، و85 مليونًا بحلول مارس 2022 .
كان الإعلان الأكثر أهمية - والأكثر إثارة للجدل - هو آخر تحديث عن الجزء الثاني عشر. اللعبة التي كُشف عنها لأول مرة باسم Dragon Quest XII: The Flames of Fate خلال بث الذكرى الخامسة والثلاثين في 2021، أصبحت رسميًا تحمل اسم Dragon Quest XII: Beyond Dreams .
والأهم من ذلك، أكد هوري وسايتو أن عملية التطوير قد بُدئت من جديد بالكامل في مرحلة ما خلال السنوات الخمس التي تلت الإعلان الأول. وأوضح سايتو خلال البث أن الفريق قرر إعادة تشغيل المشروع بهدف تقديم لعبة "يحبها جميع محبي السلسلة حقًا" ، وهو ما يفسر التغيير الكبير في العنوان.
عرض البث مقطعًا تشويقيًا موجزًا ظهر فيه بطل الرواية وشخصيات مساعدة ومشاهد من البيئات المختلفة، لكن دون استعراض أي آليات قتال أو أنظمة لعب . والأهم أن سكوير إنكس لم تعلن عن أي منصات مستهدفة أو إطار زمني لإصدار Beyond Dreams، وكانت نبرة العرض توحي بوضوح أن اللعبة لا تزال على بُعد سنوات من الصدور.
إلى جانب أخبار الجزء الرئيسي، كشفت سكوير إنكس عن لعبة فرعية جديدة بعنوان Dragon Quest Monsters: The Withered World، وهي جزء من سلسلة "الوحوش" (Monsters) الفرعية، وستصدر "قريبًا" على الحاسب الشخصي وPS5 وSwitch وSwitch 2 وXbox Series X|S . وأكدت الشركة أيضًا أن نسخة "نهائية" محدثة من Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age ستصدر لجهاز Switch 2 في 24 سبتمبر 2026، مع إضافة خيارات رسومية وتحسينات في الأداء .
لم يتم الإعلان عن أي ريميكات أخرى خلال عرض الذكرى الأربعين، لكن التكهنات لا تزال جارفة حول احتمالية تقديم معالجة بتقنية HD-2D لثلاثية "زينيثيان" (Zenithian Trilogy) التي تضم الأجزاء الرابع والخامس والسادس، نظرًا للنجاح التجاري الكبير الذي حققته ريميكات ثلاثية إردريك.
Dragon Quest III HD-2D Remake: صدرت في 14 نوفمبر 2024 على أجهزة Nintendo Switch، وPlayStation 5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر Steam ومتجر Microsoft .
Dragon Quest I & II HD-2D Remake: وهي التي تكمل السرد القصصي الذي بدأته أحداث الجزء الثالث، وصلت بعد عام تقريبًا في 30 أكتوبر 2025 ، بقائمة منصات أوسع شملت: Nintendo Switch، وNintendo Switch 2، وPS5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر منصتي Steam ومتجر Microsoft. وقد تم إطلاق نسخة مخصصة لجهاز Switch 2 تقدم تحسينات في الرسوميات والأداء بالتزامن مع نسخة جهاز Switch الأصلي .
ولمحبي الاكتمال، تتوفر أيضًا حزمة Dragon Quest Erdrick Trilogy Collection التي تجمع الريميكين معًا على جميع المنصات التي صدرت لها لعبة I & II .
أعاد البث التأكيد على رقم كان يتصاعد تدريجيًا خلال ربيع 2026: لقد شحنت سلسلة Dragon Quest أكثر من 97 مليون وحدة حول العالم عبر جميع أجزائها الرئيسية والفرعية . هذا الرقم يأتي تصاعديًا من أكثر من 95 مليونًا في نهاية 2025، ومن أكثر من 94 مليونًا في منتصف العام نفسه ، مما يضع حاجز 100 مليون وحدة في مرمى البصر.
ولوضع الأمر في سياقه، فقد أضافت السلسلة نحو 15 مليون وحدة إلى رصيدها الإجمالي خلال ما يقرب من خمس سنوات فقط، حيث كان الرقم 82 مليونًا حتى مايو 2021، و85 مليونًا بحلول مارس 2022 .
كان الإعلان الأكثر أهمية - والأكثر إثارة للجدل - هو آخر تحديث عن الجزء الثاني عشر. اللعبة التي كُشف عنها لأول مرة باسم Dragon Quest XII: The Flames of Fate خلال بث الذكرى الخامسة والثلاثين في 2021، أصبحت رسميًا تحمل اسم Dragon Quest XII: Beyond Dreams .
والأهم من ذلك، أكد هوري وسايتو أن عملية التطوير قد بُدئت من جديد بالكامل في مرحلة ما خلال السنوات الخمس التي تلت الإعلان الأول. وأوضح سايتو خلال البث أن الفريق قرر إعادة تشغيل المشروع بهدف تقديم لعبة "يحبها جميع محبي السلسلة حقًا" ، وهو ما يفسر التغيير الكبير في العنوان.
عرض البث مقطعًا تشويقيًا موجزًا ظهر فيه بطل الرواية وشخصيات مساعدة ومشاهد من البيئات المختلفة، لكن دون استعراض أي آليات قتال أو أنظمة لعب . والأهم أن سكوير إنكس لم تعلن عن أي منصات مستهدفة أو إطار زمني لإصدار Beyond Dreams، وكانت نبرة العرض توحي بوضوح أن اللعبة لا تزال على بُعد سنوات من الصدور.
إلى جانب أخبار الجزء الرئيسي، كشفت سكوير إنكس عن لعبة فرعية جديدة بعنوان Dragon Quest Monsters: The Withered World، وهي جزء من سلسلة "الوحوش" (Monsters) الفرعية، وستصدر "قريبًا" على الحاسب الشخصي وPS5 وSwitch وSwitch 2 وXbox Series X|S . وأكدت الشركة أيضًا أن نسخة "نهائية" محدثة من Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age ستصدر لجهاز Switch 2 في 24 سبتمبر 2026، مع إضافة خيارات رسومية وتحسينات في الأداء .
لم يتم الإعلان عن أي ريميكات أخرى خلال عرض الذكرى الأربعين، لكن التكهنات لا تزال جارفة حول احتمالية تقديم معالجة بتقنية HD-2D لثلاثية "زينيثيان" (Zenithian Trilogy) التي تضم الأجزاء الرابع والخامس والسادس، نظرًا للنجاح التجاري الكبير الذي حققته ريميكات ثلاثية إردريك.