إليك كل ما تحتاج لمعرفته عن الإطلاق، من التاريخ المحدد وقائمة المنصات الكاملة إلى لعبة TCG الجديدة القابلة للعب وما يعنيه ذلك لمستقبل اللعبة.
يصل الإصدار 1.0 من TCG Card Shop Simulator في 15 سبتمبر 2026 . سيكون الإطلاق متزامنًا عبر PC (عبر Steam و Microsoft Store)، PlayStation 5، Xbox Series X|S، Xbox One، Nintendo Switch، و Nintendo Switch 2
. هذه هي المرة الأولى التي تتوفر فيها اللعبة على أجهزة PlayStation و Nintendo، لتكمل بذلك الانتشار المتعدد المنصات الذي بدأ مع إصدار Early Access على Steam قبل عامين بالضبط
.
دخلت اللعبة مرحلة Steam Early Access في 15 سبتمبر 2024، والتي طورها المبرمج الفردي Ding Shen Sia تحت اسم استوديو O.P. Neon Games . ما بدأ كمحاكاة صغيرة لإدارة متجر سرعان ما اشتعلت شعبيته، حيث بيعت منه أكثر من 3.5 مليون نسخة عبر Steam و Xbox و Windows PC خلال فترة الوصول المبكر
. وبحلول وقت إصدار 1.0، أصبحت واحدة من أكثر ألعاب المحاكاة شهرة على Steam
.
قبل تحديث 1.0، توسعت اللعبة إلى ما بعد PC. ففي 24 فبراير 2026، تم إطلاقها على Xbox Series X|S عبر برنامج Game Preview وأضيفت مباشرة إلى Xbox Game Pass في مستويات Ultimate وPremium وPC . أكدت مدونة Xbox Wire الرسمية من Microsoft إضافة اللعبة إلى Game Pass في 17 فبراير 2026
. هذا الإطلاق أعطى لاعبي الكونسول فرصتهم الأولى لفتح البطاقات وإدارة متجرهم الخاص، على الرغم من بقاء اللعبة في حالة الوصول المبكر حتى تحديث 1.0 في 15 سبتمبر
.
الإضافة الأبرز في الإصدار 1.0 هي لعبة Tetramon Trading Card Game القابلة للعب بشكل كامل، وهي الميزة الأكثر طلبًا منذ إطلاق اللعبة . خلال مرحلة الوصول المبكر، كان بإمكان اللاعبين فقط إدارة متجرهم: تخزين الرفوف، وفتح حزم البطاقات المعززة (Booster Packs)، وتحديد الأسعار، وبيع البطاقات. الآن ولأول مرة، يمكن للاعبين بناء الطوابق (Decks) وخوض المعارك ضد خصوم الكمبيوتر باستخدام البطاقات التي كانوا يجمعونها ويبيعونها في متاجرهم
.
يقدم التحديث أيضًا وضع البطولة (Tournament Mode)، والذي يسمح للاعبين باستضافة مسابقات NPC عالية المخاطر في متجرهم الخاص، مع مراسم توزيع الجوائز وجداول المتحدين . هذا يحول متجر البطاقات من مجرد لعبة بيع بالتجزئة إلى مكان للمنافسة.
إلى جانب لعبة TCG القابلة للعب، يحتفظ تحديث 1.0 بمجموعة كاملة من ميزات الإدارة المحسّنة التي جعلت اللعبة عنصرًا أساسيًا في نوع ألعاب المحاكاة: تخصيص المتجر، واستراتيجيات التسعير، وتوظيف الموظفين، والتوسع، وفتح حزم البطاقات المعززة للعثور على بطاقات نادرة للمجموعات الشخصية أو لإعادة البيع . تتضمن اللعبة الآن 77 عنصرًا قابلًا للفتح، و21 نوعًا من الأثاث، والعديد من قطع المتجر لإدارتها
. قوائم الرغبات (Wishlisting) مفتوحة الآن على جميع المنصات قبل إصدار 15 سبتمبر
.
تُعد رحلة TCG Card Shop Simulator من مشروع فردي تم تطويره عبر Steam Early Access إلى إصدار متعدد المنصات بأكثر من 3.5 مليون عملية بيع واحدة من قصص النجاح المستقلة البارزة في منتصف العشرينيات من القرن الحالي . تنضم اللعبة الآن إلى مكتبات PlayStation و Switch و Switch 2، لتتفوق على عدد من النسخ المقلدة منخفضة الجودة التي ظهرت على تلك المنصات خلال فترة الوصول المبكر
. مع تحديث 1.0 الذي يمنح اللاعبين أخيرًا سببًا لفتح البطاقات يتجاوز هامش الربح – أي بناء طابق والمنافسة – تُغلق اللعبة فصل الوصول المبكر الخاص بها بميزة كان المجتمع يطلبها منذ أكتوبر 2024
.