الميزة الأساسية في ROG Xreal R1 هي نظام العرض. تستخدم النظارة شاشتين micro‑OLED بدقة 1920×1080 لكل عين.
المواصفات الرئيسية للشاشة:
هذه المواصفات تسمح بمحاكاة شاشة ضخمة تبدو وكأنها موضوعة على بعد عدة أمتار أمام المستخدم، مع حركة سلسة للغاية تناسب الألعاب السريعة. ويُعد معدل 240Hz أعلى من معظم نظارات الواقع المعزز الحالية التي غالبًا ما تتوقف عند 120Hz.
تدعم النظارة تتبع حركة الرأس بثلاث درجات حرية (3DoF)، ما يعني أن الشاشة الافتراضية تبقى ثابتة في مكانها أثناء تحريك الرأس.
لكن من المهم التوضيح أنها ليست خوذة واقع افتراضي كاملة:
هذا التصميم يجعلها أخف وزنًا وأكثر ملاءمة لمشاهدة المحتوى أو اللعب لفترات طويلة.
تحتوي الوحدة عادة على:
يسمح هذا بتوصيل عدة أجهزة مثل حاسوب الألعاب والكونسولات ثم التبديل بينها بسهولة دون إعادة توصيل الكابلات.
كما تساعد وحدة التحكم هذه في دعم الأجهزة التي لا تستطيع إرسال الفيديو مباشرة عبر USB‑C.
يمكن استخدام ROG Xreal R1 مع مجموعة واسعة من الأجهزة اعتمادًا على طريقة إخراج الفيديو.
أمثلة على الأجهزة المتوافقة:
مع ROG Ally تحديدًا، تؤكد ASUS أن التجربة تكون فورية تقريبًا: توصل الكابل لتظهر اللعبة على شاشة افتراضية عملاقة.
أجهزة الألعاب مثل PlayStation 5 أو Xbox أو أجهزة أخرى تعتمد عادة على اتصال HDMI، ولذلك يتم توصيلها عبر ROG Control Dock.
آلية الاتصال عادة تكون كالتالي:
Console → HDMI / DisplayPort → Control Dock → النظارة
بالنسبة للأجهزة التي تستخدم قاعدة إخراج HDMI مثل عائلة Nintendo Switch، يتم استخدام نفس المسار عبر الـDock. المعلومات المتاحة تشير إلى توافق عام مع الكونسولات عبر HDMI بدل تكامل خاص بكل منصة.
الهدف من ROG Xreal R1 ليس استبدال نظارات الواقع الافتراضي، بل تقديم شاشة ألعاب ضخمة قابلة للحمل يمكن استخدامها في أي مكان.
أبرز الاستخدامات المتوقعة:
بفضل شاشات micro‑OLED بتردد 240Hz وشاشة افتراضية كبيرة وخيارات اتصال متعددة، تحاول ASUS وXreal تقديم تجربة جديدة للاعبين الذين يريدون شاشة سينمائية بدون حمل شاشة تقليدية.
Comments
0 comments