هذه نسخة اللعبة الكاملة وليست ديمو قصيرًا أو إصدارًا منفصلًا للتجربة. وتوضح تجارب الألعاب ضمن Nintendo Switch Online أنها تتيح اللعبة كاملة مع تفعيل ميزات اللعب عبر الإنترنت، من دون حد معلن لوقت اللعب خلال فترة العرض.
بمعنى آخر، يمكنكم التقدم في اللعبة كما تفعلون في النسخة العادية طوال مدة التجربة. لكن عند انتهاء الفترة في 26 أغسطس، لن تبقى اللعبة متاحة بشكل دائم ما لم يتم شراؤها.
تعمل التجربة على جهاز Nintendo Switch الأصلي وعلى Nintendo Switch 2. كما أكدت Nintendo of Europe أن مالكي نسخة Switch يستطيعون تنزيل ترقية Nintendo Switch 2 Edition مجانًا.
والنتيجة العملية هي أن مالك Switch 2 لن يحتاج إلى شراء نسخة منفصلة لمجرد الوصول إلى الإصدار المحسّن بعد شراء اللعبة. ومع ذلك، قد تختلف تفاصيل الاستحقاق من متجر إلى آخر، لذا يُستحسن التحقق من الصياغة الظاهرة في متجر eShop المحلي قبل إتمام عملية الشراء.
نعم. تشير التقارير المتعلقة بالعرض إلى أن ملف الحفظ ينتقل إلى النسخة الكاملة إذا قرر اللاعب شراء No Man’s Sky بعد التجربة.
وتوضح Nintendo أن بيانات الحفظ المتوافقة ترتبط بحساب Nintendo Account، ويمكن الوصول إليها على جهاز Switch أو Switch 2 بعد تسجيل الدخول وتنزيلها. ولتفادي أي التباس، استخدموا الحساب نفسه أثناء التجربة وعند شراء اللعبة، وتأكدوا من مزامنة ملف الحفظ قبل الانتقال إلى جهاز آخر.
التجربة نفسها مجانية، لكن يلزم امتلاك اشتراك نشط في Nintendo Switch Online، إذ تُعد Game Trials إحدى مزايا الخدمة.
أما رقما 3.49 جنيهًا إسترلينيًا / 3.99 دولارًا فيشيران إلى سعر اشتراك فردي لمدة شهر في المتاجر المعنية، وليس إلى رسوم إضافية لتجربة No Man’s Sky. وتختلف الأسعار والباقات المتاحة من دولة إلى أخرى، لذلك يبقى متجر eShop المحلي المرجع الأدق لحسابكم.
تأتي التجربة ضمن احتفال Hello Games بمرور عشرة أعوام على إطلاق No Man’s Sky. وقد نشرت الشركة مواد تستعيد رحلة اللعبة، إلى جانب تشويق لتحديث رئيسي مقبل يحمل اسم Cosmos.
لكن التفاصيل الكاملة للتحديث وموعد إطلاقه لم يُعلنا بعد في التقارير المتاحة. وتصف تغطيات أخرى Cosmos بأنه تحديث مجاني، بما ينسجم مع نهج Hello Games في دعم اللعبة، إلا أن المعلومات المؤكدة حاليًا لا تكفي لتحديد محتواه أو مزاياه بدقة.
كما أكدت Hello Games استمرار العمل على Light No Fire، لعبتها المقبلة. وكانت الشركة قد أوضحت سابقًا أن بعض التقنيات التي ظهرت في تحديث Voyagers مشتركة مع Light No Fire، بما في ذلك أنظمة مرتبطة بالتنقل في كوكب ضخم مشترك، واستخدام قوارب كبيرة تحتاج إلى طواقم.
وتحدثت التقارير عن وصول استجابة اللاعبين لـNo Man’s Sky وVoyagers إلى مستويات قياسية، لكن المقياس الدقيق لهذا الإنجاز غير واضح في التغطية المتاحة. والخلاصة الأكثر حذرًا هي أن Hello Games قالت إنها سجلت مؤخرًا أعلى أعداد لاعبين منذ الإطلاق، من دون اعتبار ذلك رقمًا محددًا للاعبين المتزامنين عبر جميع المنصات.
من الممكن أن يتزامن الكشف الكامل عن Cosmos مع عرض Gamescom Opening Night Live في 25 أغسطس، لكن لا يوجد تأكيد على ذلك في التقارير المتوفرة. فالتشويق الخاص بالذكرى العاشرة يكتفي بالإشارة إلى أن مزيدًا من المعلومات قادم، من دون تسمية Gamescom مكانًا للكشف.
لذلك، يجب التعامل مع احتمال ظهور التحديث في العرض على أنه تكهن وليس إعلانًا مؤكدًا، إلى أن تؤكده Hello Games أو Gamescom أو البرنامج الرسمي للفعالية.
في الوقت الحالي، يظل عرض Switch هو المعلومة المؤكدة: أعضاء Nintendo Switch Online المؤهلون في أوروبا يحصلون على أسبوع مع اللعبة الكاملة، سواء على Switch أو Switch 2، مع إمكانية نقل تقدمهم إلى النسخة التي يشترونها لاحقًا.