النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell II على الحاسب الشخصي متاحة الآن على Steam، بعد إطلاقها المفاجئ خلال فعاليات Summer Game Fest 2026 في 5 يونيو 2026. الجزء الثاني يلغي شريط الطاقة تماماً.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about the Mortal Shell II open beta announced at Summer Game Fest 2026, including when and where the beta launc. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything known about the *Mortal Shell II* open beta and the full game.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026. The original Mortal Shell came out in 2020. A Shell from Mortal Shell II fighting some monsters. Developer Cold Symmetry jumpst" source context "Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026" Reference image 2: visual subject "Developer Cold Symmetry and publisher Playstack have revealed Mortal Shell II, coming to PS5, Xbox Series X|S and PC in 2026." source contex
أُعلن عنها وأُطلقت في آنٍ واحد خلال فعاليات "Summer Game Fest 2026"، النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell II متاحة الآن للعب على Steam، مانحةً لاعبي الحاسب الشخصي لمحتهم الأولى من إعادة الصياغة الجذرية التي يجريها فريق التطوير Cold Symmetry لنوع ألعاب "السولزلايك" (الألعاب الشبيهة بـ Dark Souls) . هذه النسخة التجريبية حصرية لمنصة الحاسب الشخصي فقط؛ ولم يتم تأكيد أي فترة اختبار لأجهزة PlayStation 5 أو Xbox Series X|S
. كان الموقع الرسمي للعبة قد أشار في وقت سابق إلى نافذة إطلاق للنسخة التجريبية المفتوحة على Steam هذا الصيف، مما يجعل إطلاقها المفاجئ في الخامس من يونيو تسريعاً مرحباً به لهذا الجدول الزمني
.
التغيير الأكثر أهمية عن الجزء الأصلي الصادر عام 2020 هو الإزالة الكاملة لشريط الطاقة (Stamina Bar). تتخلى Mortal Shell II عن العداد الأخضر المألوف الذي يتحكم في الهجمات والمراوغات والصد، لصالح ما يصفه الاستوديو بنظام قتال يركز على "الزخم والعدوانية" . الهدف من التصميم هو منع اللاعبين من النظر إلى الطاقة كمورد مستهلك يحتاجون إلى تجديده بشكل سلبي، ودفعهم بدلاً من ذلك إلى تدفق مستمر وعنيف من قرارات الهجوم
.
يقترن هذا التحول بنظام جديد لتحطيم وضعية العدو (Posture). يتم تشجيع اللاعبين على مهاجمة الأعداء بلا هوادة لتحطيم وضعيتهم الدفاعية، وعندها يمكن توجيه ضربة حاسمة مدمرة (Critical Strike) تسبب ضرراً هائلاً . والنتيجة هي وتيرة قتال أسرع وأكثر عنفاً مقارنة بالإيقاع الأكثر تروياً في اللعبة الأصلية.
العدوانية في الاشتباك المباشر ليست سوى نصف المعادلة. تقدم Mortal Shell II طبقة قتال عن بعد قوية، وأبرزها إدراج أسلحة نارية بأسلوب العصور الوسطى. صُممت الأسلحة الجانبية مثل الأقواس النشابية سريعة الإطلاق وبنادق الصيد (شوتجن) وأسلحة مقذوفة أخرى لتكمل خيارات الاشتباك التقليدية، مما يمنح اللاعبين خيارات تكتيكية لم تكن موجودة في اللعبة الأولى . هذا يدفع بالجزء الثاني إلى فضاء قتالي هجين فريد، حيث ينتقل اللاعبون عضوياً بين الوحشية في الاشتباك القريب والضغط عن بُعد.
نظام ترقية أسلحة أعمق يدعم كل هذا. بينما قدم الجزء الأول من Mortal Shell مسارات ترقية محدودة لأسلحته القليلة، يعد الجزء الثاني بتخصيص واسع وأشجار ترقية (Upgrade Trees) لترسانة أكثر تنوعاً . يقدم إصدار النسخة التجريبية أول لمحة عن كيف ستشكل قرارات الترقية هذه تنوع أنماط اللعب في الإصدار الكامل.
آلية تقمص الأجساد المميزة للسلسلة تعود بشكل موسّع. تتناثر في أرجاء العالم جثث محاربين ساقطين. اكتشاف هذه "الأصداف" (Shells) وتقمصها يسمح للاعبين بالسكن في هيئات محاربين فريدة، لكل منها قصتها الخاصة ومهاراتها وأسلوبها القتالي . يعمل هذا النظام كطبقة هوية للعبة قائمة على فئة الشخصية (Class-based)، مما يشجع اللاعبين على تبديل الأصداف لمواجهة تحديات قتالية مختلفة أو تفضيلات أسلوب اللعب الشخصي. الجزء الثاني مستقل تماماً، لذا لا يلزم معرفة مسبقة بقصة الجزء الأول أو أصدافه
.
تتخلى Mortal Shell II عن الهيكل المجزأ للجزء السابق لصالح عالم مفتوح مترابط ومضغوط عمداً. يصفه المطورون بأنه "فسيح لكنه مضغوط عن عمد"، ويهدف إلى احترام وقت اللاعب مع تقديم مناظر طبيعية ملتوية وأطلال معمارية مخفية لاستكشافها .
تنتشر في هذا العالم أكثر من 60 زنزانة مصنوعة يدوياً، كل منها مصممة بتحديات ومكافآت مخصصة . كثافة المحتوى هذه هي توسع كبير مقارنة باللعبة الأصلية وجزء أساسي من قيمة الجزء الثاني.
من المقرر إطلاق النسخة الكاملة من Mortal Shell II في السنة الميلادية 2026 على PlayStation 5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي عبر Steam. لم يتم الإعلان عن تاريخ إطلاق محدد بعد . كان الجدول الزمني للتطوير ثابتاً:
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell II على الحاسب الشخصي متاحة الآن على Steam، بعد إطلاقها المفاجئ خلال فعاليات Summer Game Fest 2026 في 5 يونيو 2026.
النسخة التجريبية المفتوحة من Mortal Shell II على الحاسب الشخصي متاحة الآن على Steam، بعد إطلاقها المفاجئ خلال فعاليات Summer Game Fest 2026 في 5 يونيو 2026. الجزء الثاني يلغي شريط الطاقة تماماً. أسلوب القتال أصبح يعتمد على العدوانية وتحطيم وضعية الأعداء وتوجيه الضربات الحاسمة، مع إضافة أسلحة نارية من العصور الوسطى كخيارات تكتيكية بعيدة المدى.
تتميز اللعبة بعالم مفتوح مترابط يحتوي على أكثر من 60 زنزانة مصممة يدوياً، مع استهداف إطلاق الجزء الثاني المستقل بالكامل في عام 2026 على منصات PS5 و Xbox Series X|S و Steam.