يحمل هذا الإطلاق أهمية عاطفية وتاريخية كبيرة. آخر جزء رئيسي في السلسلة، Tetris: The Grand Master 3 - Terror Instinct، صدر في عام 2005. الآن، وبعد 20 عاماً من الانتظار، عادت السلسلة بقوة. صحيح أن أجزاء TGM القديمة قد تم إعادة إصدارها على السويتش عبر سلسلة Arcade Archives ، لكن هذه هي المرة الأولى التي يصل فيها جزء جديد تماماً من اللعبة إلى منصة نينتندو. وقد لاقت نسخة Steam الأصلية استحساناً كبيراً، محققة 85% من التقييمات الإيجابية رغم سعرها الذي اعتبره البعض مرتفعاً آنذاك .
نسخة Nintendo Switch ليست مجرد نقل بسيط. لقد نشرت Arika رسمياً قائمة بالتغييرات التي تم إجراؤها، بناءً على فيديو مقارنة وملاحظات التصحيح . إليك أبرز الفروقات:
إعادة موازنة الصعوبة وتغيير أسماء الرتب:
تم تعديل مستوى صعوبة طور MASTER الأساسي. نتيجة لذلك، تغيرت أسماء بعض الرتب والألقاب (Titles) داخله، مما يعني أن معايير تصنيف اللاعبين قد تغيرت. الأمر ذاته ينطبق على طور SHIRANUI (طور تحدي الذكاء الاصطناعي المكون من 101 مرحلة)، الذي شهد أيضاً إعادة موازنة للصعوبة وتغييرات مقابلة في أسماء الألقاب . لم تحدد Arika ما إذا كانت هذه التغييرات تجعل اللعبة أسهل أم أصعب، لكنها بالتأكيد ستخلق تجربة لعب مختلفة.
إزالة خيار CPU Level 0:
في نسخة Steam، كان يمكن للاعبين اختيار مستوى "CPU Level 0" في طور SHIRANUI. هذا المستوى الخاص، الذي يفتح بعد 50 لعبة، كان عبارة عن بوت ذكاء اصطناعي يتعلم من أسلوب لعبك ويحاول تقليده . نسخة السويتش تزيل هذا الخيار بالكامل. وأرجعت Arika السبب إلى "سياسات التدريب على الذكاء الاصطناعي" في اليابان، في إشارة محتملة إلى لوائح تنظيمية تتعلق بالتعلم الآلي على الأجهزة .
سعة تخزين محدودة للإعادة:
بسبب القيود التقنية لعتاد الجهاز، تم تحديد سقف تخزين مباريات الإعادة (Replays) بحوالي 16 ميغابايت فقط. تقدر Arika أن هذه المساحة تكفي لحفظ بضع مئات من المباريات، حسب الطور الذي تلعبه .
دعم محدود للوحة المفاتيح:
على عكس نسخة الحاسب التي تدعم لوحة المفاتيح بشكل كامل، توفر نسخة السويتش دعماً أساسياً فقط للوحة المفاتيح عبر USB لبعض الوظائف المحددة . سيتعين على اللاعبين بشكل أساسي الاعتماد على أزرار Joy-Con أو يد تحكم متوافقة للحصول على أفضل تجربة.
لا يمكن أن يكون توقيت إطلاق نسخة السويتش أفضل من هذا لعشاق رياضة التتريس الإلكترونية. تنطلق النسخة السابعة عشر من بطولة العالم الكلاسيكية للتيتريس (CTWC) في الفترة من 5 إلى 7 يونيو 2026 في مركز مؤتمرات باسادينا، كاليفورنيا . وقد خصص المنظمون يوم الجمعة 5 يونيو ليكون اليوم المخصص لبطولة "TGM4 CHAMPIONSHIP" إلى جانب تصفيات التتريس الأخرى .
إطلاق اللعبة على السويتش في 4 يونيو، أي قبل يوم واحد فقط من انطلاق هذه البطولة الكبرى، يضع هذا الإصدار في قلب الحدث التنافسي. سيكون بإمكان اللاعبين المحترفين والمتحمسين شراء اللعبة والتدرب عليها فوراً قبل بدء المنافسات الرسمية، مما يجعل من نسخة السويتش رفيقاً مثالياً لهذا الموسم الحافل بالإثارة.