تخدم النسخة المحسّنة غرضًا مزدوجًا: فهي تمنح المعجبين القدامى عودة مصقولة إلى مدينة فابلتاون الخيالية، وتمنح الوافدين الجدد فرصة لتجربة الموسم الأول قبل صدور التكملة. وفقًا للتقارير الأولية، تشمل النسخة المحسّنة رسومات محسّنة، ترقيات لواجهة المستخدم، وحوالي ساعة من المحتوى الإضافي الذي يضم مشاهد محذوفة ومقابلات مع الممثلين .
بناءً على التأكيدات التي أعقبت العرض والتقارير السابقة، تم التخطيط لإصدار The Wolf Among Us 2 على نطاق واسع :
أما بالنسبة لـ The Wolf Among Us Remastered، فالمنصات المؤكدة حتى الآن تشمل PC (عبر Steam ومتجر Epic Games)، و PS5، و Nintendo Switch، و Switch 2، وأجهزة Xbox .
لفهم سبب أهمية هذا الإعلان، علينا العودة إلى واحدة من أكثر دورات التطوير اضطرابًا في تاريخ الألعاب الحديث.
صدرت The Wolf Among Us، المبنية على سلسلة القصص المصورة Fables للكاتب بيل ويلينغهام، بشكل حلقات بدءًا من 11 أكتوبر 2013 على أجهزة Xbox 360 و PC و Mac. سرعان ما أصبحت لعبة عبادة مفضلة بفضل أجوائها التي تمزج بين أفلام النوار والقصص الخيالية وسردها القصصي القائم على الخيارات .
في يوليو 2017، أعلنت شركة Telltale Games الأصلية عن موسم ثانٍ في سان دييغو كوميك كون، مستهدفة إصداره في 2018 . تم تأجيل المشروع إلى 2019 بسبب "تغييرات جوهرية" في الاستوديو — ثم في سبتمبر 2018، أغلقت Telltale أبوابها فجأة. تم تسريح معظم الموظفين، وألغيت جميع المشاريع النشطة، بما في ذلك The Wolf Among Us 2
.
استحوذت شركة LCG Entertainment على علامة Telltale في أغسطس 2019، وأحيت الاستوديو تحت إدارة جديدة مع الاحتفاظ برخصتي Wolf Among Us و Batman . في حفل The Game Awards في 12 ديسمبر 2019، أعادت Telltale الجديدة الإعلان عن The Wolf Among Us 2 بشراكة مع AdHoc Studio — وهو فريق شكله قدامى محاربي Telltale — للمشاركة في تطوير اللعبة
.
جلب فبراير 2022 أول عرض تشويقي لأسلوب اللعب وهدف إصدار في 2023، مع تطوير بمحرك Unreal Engine على PC (متجر Epic Games) و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X|S . لكن بحلول مارس 2023، أجلت Telltale اللعبة مرة أخرى، مشيرة بوضوح إلى هدف تجنب العمل الشاق والإرهاق، بالتزامن مع الانتقال إلى محرك Unreal Engine 5
.
لاحقًا في عام 2023، انسحب استوديو AdHoc — الذي كان قد كتب بالفعل الموسم بأكمله — بسبب خلافات إبداعية مع Telltale، مما اضطر إلى إعادة ضبط كبيرة للمشروع . في أواخر عام 2024، ردت Telltale علنًا على "منشورات غير مدعومة على ريديت" تزعم إلغاء اللعبة، وأصرت على أنها "لا تزال قيد الإنتاج داخليًا في Telltale"
.
ثم في أوائل عام 2026، أفادت منصة Press Over الأرجنتينية أن التطوير قد أُعيد تشغيله من الصفر في نهاية عام 2025، وهذه المرة مع Trick Studios كمشارك في التطوير و PM Studios كناشر .
في 5 يونيو 2026، قدمت Telltale أخيرًا ما كان ينتظره المعجبون: عرض تشويقي جديد، نافذة إصدار 2027، والإعلان عن النسخة المحسّنة، وكلها أُنتجت بالشراكة مع DC Vertigo و Warner Bros. .
بعد ما يقرب من تسع سنوات، وثلاث دورات تطوير متميزة، وإعادة تشغيل كاملة مرتين، يبدو أن The Wolf Among Us 2 قد وجدت أخيرًا مسارًا ثابتًا للمضي قدمًا. يشير الإعلان المتزامن عن النسخة المحسّنة إلى أن Telltale ملتزمة بإعادة بناء السلسلة بشكل جاد — ليس فقط إصدار تكملة، بل منح السلسلة إعادة تقديم تليق بها.
ومع ذلك، وبالنظر إلى تاريخ المشروع، فإن التفاؤل الحذر له ما يبرره. لا تزال نافذة 2027 واسعة، ولم يتم تحديد تاريخ إصدار محدد بعد. لكن لأول مرة منذ سنوات، تبدو عودة المحقق بيغبي وولف أقل شبهًا بالإشاعة وأكثر شبهًا بالواقع.
Comments
0 comments