معظم الألعاب المستقلة تُطلق على Steam وتأمل في جذب الجمهور. Soulbound فعلت العكس: أُطلقت أولاً كـ لعبة MMO قابلة للعب داخل المتصفح وDiscord، وجذبت بهدوء أكثر من مليون لاعب قبل أي وجود على Steam . هذا المجتمع الشعبي الذي يضم 29,000 عضو على Discord أصبح الجمهور الأساسي الذي دفع إطلاقها على Steam . وصفها أحد التقارير بأنها "لعبة MMO في المتصفح التي جذبت مليون لاعب بهدوء" .
في 2024، شارك استوديو Spiderware في مسابقة "Adventure Together" App Pitch 2024 من Discord وفاز بجائزة الفائز الكبرى (Grand Winner) . وفقًا للتقارير، جاء الفوز بجائزة نقدية قدرها 30,000 دولار ودعم إضافي من فريق واجهة برمجة التطبيقات (API) والاستوديو التابع لـ Discord، بالإضافة إلى وضع مميز في منصات الاكتشاف . أكد هذا الفوز صحة نهج Spiderware في بناء لعبة MMO تعاونية تتماشى مع البنية الاجتماعية للمنصة التي تعيش عليها .
قبل الوصول إلى Steam، خضعت اللعبة لتغيير تقني وتصميمي كبير: تمت إعادة بنائها من لعبة متصفح/Discord خالصة إلى عميل Steam مستقل. أضاف Spiderware محطة تجميل كاملة، وأنظمة تقدم محسّنة، وزنزانات جديدة، وواجهة مستخدم مصممة خصيصًا لمنصة Steam . وصف الاستوديو هذه النسخة بأنها أقرب إلى تكملة حقيقية – "Soulbound 2" – أكثر من كونها نقلاً مباشرًا للعبة المتصفح .
خلال فعالية Steam Next Fest (15-22 يونيو 2026)، أصدرت Soulbound ديمو مجانيًا يضم أكثر من 7 ساعات من المحتوى . ومع بداية الفعالية، كانت اللعبة قد تجاوزت 50,000 قائمة رغبات على Steam في غضون أربعة أسابيع تقريبًا من إطلاق صفحتها . وسجل الديمو ذروة 332 لاعبًا متزامنًا على SteamDB بحلول 20 يونيو 2026 .
الإطلاق المبكر على Steam في 21 يوليو 2026 . اللعبة ستكون متاحة على PC عبر Steam، مع بقاء نسختي المتصفح وDiscord نشطتين ومجانية .
معظم الألعاب المستقلة تُطلق على Steam وتأمل في جذب الجمهور. Soulbound فعلت العكس: أُطلقت أولاً كـ لعبة MMO قابلة للعب داخل المتصفح وDiscord، وجذبت بهدوء أكثر من مليون لاعب قبل أي وجود على Steam . هذا المجتمع الشعبي الذي يضم 29,000 عضو على Discord أصبح الجمهور الأساسي الذي دفع إطلاقها على Steam . وصفها أحد التقارير بأنها "لعبة MMO في المتصفح التي جذبت مليون لاعب بهدوء" .
في 2024، شارك استوديو Spiderware في مسابقة "Adventure Together" App Pitch 2024 من Discord وفاز بجائزة الفائز الكبرى (Grand Winner) . وفقًا للتقارير، جاء الفوز بجائزة نقدية قدرها 30,000 دولار ودعم إضافي من فريق واجهة برمجة التطبيقات (API) والاستوديو التابع لـ Discord، بالإضافة إلى وضع مميز في منصات الاكتشاف . أكد هذا الفوز صحة نهج Spiderware في بناء لعبة MMO تعاونية تتماشى مع البنية الاجتماعية للمنصة التي تعيش عليها .
قبل الوصول إلى Steam، خضعت اللعبة لتغيير تقني وتصميمي كبير: تمت إعادة بنائها من لعبة متصفح/Discord خالصة إلى عميل Steam مستقل. أضاف Spiderware محطة تجميل كاملة، وأنظمة تقدم محسّنة، وزنزانات جديدة، وواجهة مستخدم مصممة خصيصًا لمنصة Steam . وصف الاستوديو هذه النسخة بأنها أقرب إلى تكملة حقيقية – "Soulbound 2" – أكثر من كونها نقلاً مباشرًا للعبة المتصفح .
خلال فعالية Steam Next Fest (15-22 يونيو 2026)، أصدرت Soulbound ديمو مجانيًا يضم أكثر من 7 ساعات من المحتوى . ومع بداية الفعالية، كانت اللعبة قد تجاوزت 50,000 قائمة رغبات على Steam في غضون أربعة أسابيع تقريبًا من إطلاق صفحتها . وسجل الديمو ذروة 332 لاعبًا متزامنًا على SteamDB بحلول 20 يونيو 2026 .
الإطلاق المبكر على Steam في 21 يوليو 2026 . اللعبة ستكون متاحة على PC عبر Steam، مع بقاء نسختي المتصفح وDiscord نشطتين ومجانية .