لاختبار هذه الفرضية، قامت Enigma بشيء غير مألوف. فبدلاً من الاعتماد على مشغلين مدربين أو بيئات محاكاة، قامت بنشر أكثر من 100 روبوت خاص يعمل بالذكاء الاصطناعي في حظائر مخصصة في إسرائيل وكاليفورنيا، وفتحتها للجمهور من أي مكان وفي أي وقت وبشكل فوري على الموقع robots.online . يتم التقاط كل تفاعل - كيف يقوم الشخص بشكل طبيعي بالإيماءات أو التحدث أو عرض مهمة - لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي لـ Enigma وتحسين تصميم الواجهة . الرهان هو أن دراسة كيفية محاولة البشر العاديين التحكم في الروبوتات بشكل طبيعي هي أفضل طريقة لبناء واجهة تعمل فعليًا .
تم تأسيس Enigma قبل أقل من عام من إطلاقها العام من قبل جوناثان جاكوبي (الرئيس التنفيذي) وجال نيف (المدير التكنولوجي)، وكلاهما من خريجي الوحدة 8200، وحدة الاستخبارات الإسرائيلية النخبوية . يُذكر أيضًا أن جاكوبي كان أصغر موظف في تاريخ شركة مايكروسوفت . أعطت سيرة الفريق في مجال الأمن السيبراني والهندسة الثقة للمستثمرين لدعم شركة لم تذكر بعد أي تقييم أو عميل أو مصدر إيرادات .
| التفاصيل | القيمة |
|---|---|
| إجمالي ما تم جمعه | 71 مليون دولار (تقريب بعض المصادر إلى 70 مليون دولار) |
| المستثمرون الرئيسيون | Index Ventures و Ribbit Capital |
| المشاركون الآخرون | Sarah Guo's Conviction Partners، بالإضافة إلى مستثمرين ملائكة من OpenAI و Anthropic و DeepMind و xAI وغيرهم |
نشرت Index Ventures مقالاً في مدونتها في نفس اليوم تؤكد فيه قيادتها للجولة إلى جانب Ribbit Capital، ووصفت نهج جاكوبي ونيف بأنه "جديد بشكل أساسي" .
قامت Enigma ببناء ونشر أكثر من 100 روبوت خاص يعمل بالذكاء الاصطناعي في حظائر مخصصة في إسرائيل وكاليفورنيا . يمكن لأي شخص لديه اتصال بالإنترنت التفاعل مع هذه الروبوتات مباشرة وفي الوقت الفعلي على الموقع robots.online، الذي تصفه الشركة بأنه "أول تجربة روبوتات ذكاء اصطناعي عامة ومباشرة في العالم" .
يمكن للروبوتات أداء مجموعة متنوعة من المهام - الرسم، والمبارزة بالسيف، والتعامل مع السوائل، وحتى الكيمياء الأساسية - المصممة للكشف عن كيفية محاولة البشر بشكل طبيعي التواصل مع الآلات المادية .
بدلاً من استخدام مشغلين مدربين أو محاكاة حاسوبية تركيبية، تفتح Enigma روبوتاتها أمام المستخدمين غير المدربين من عامة الجمهور . تلتقط الشركة كل تفاعل - الإيماءات والكلام والعرض - وتستخدم هذه البيانات لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها وتحسين تصميم الواجهة .
هذه هي الفرضية الأساسية: أفضل طريقة لبناء واجهة بديهية هي دراسة كيف يحاول البشر العاديون بشكل طبيعي التحكم في الروبوتات، ثم تصميم الواجهة حول هذا السلوك . كما قال جاكوبي في منشور على LinkedIn، الهدف هو "جعل الروبوتات تبدو طبيعية للجميع" وجعل استخدام الروبوتات "بديهياً مثل استخدام جهاز كمبيوتر محمول أو هاتف ذكي" .
لا تزال العديد من الحقائق الهامة غير معلنة:
باختصار، Enigma هي مختبر أبحاث في مرحلة ما قبل الإيرادات وما قبل التقييم، جمعت جولة بذرة كبيرة بشكل غير عادي بناءً على سيرة الفريق وفرضية جريئة وقابلة للاختبار. الإطلاق العام لموقع robots.online في 27 يوليو 2026 هو أول تجربة حقيقية لها.