في SIGGRAPH 2026، أعلنت NVIDIA عن إدراج مكتبات Omniverse ضمن Agent Toolkit، مع إصدار مكونات مفتوحة المصدر على GitHub لمحاكاة حساسات RTX (ovrtx) والفيزياء المسرعة بواسطة GPU (ovphysx)، وأدوات تحويل CAD إلى أصول SimRead... يتضمن الإصدار دليلاً جديداً لبرنامج Blender (SimReady Blender blueprint)، وتصريحات من جنسن هوانغ...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did NVIDIA announce at SIGGRAPH 2026 regarding its Agent Toolkit and Omniverse, including th. Article summary: At SIGGRAPH 2026, NVIDIA announced that its **Agent Toolkit** now includes **NVIDIA Omniverse libraries** — a collection of modular, open-source software components that give AI agents the ability to add physical AI capa. Topic tags: general, documentation, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks,
في مؤتمر SIGGRAPH 2026، أعلنت NVIDIA أن Agent Toolkit الخاص بها أصبح الآن يتضمن مكتبات NVIDIA Omniverse — وهي مجموعة من المكونات البرمجية المعيارية مفتوحة المصدر التي تمنح وكلاء الذكاء الاصطناعي القدرة على إضافة إمكانيات الذكاء الاصطناعي الفيزيائي (محاكاة الحساسات، الفيزياء، والتحقق من صحة الأصول الجاهزة للمحاكاة) مباشرةً داخل التطبيقات ثلاثية الأبعاد والصناعية الحالية. المكتبات متاحة بشكل كامل على GitHub، إلى جانب مخطط جديد يسمى "SimReady Blender" .
أصدرت NVIDIA العديد من المكتبات الجديدة كجزء من حزمة Omniverse، كل منها مصمم لجلب قدرات محددة للذكاء الاصطناعي الفيزيائي إلى التطبيقات الحالية:
تتضمن المكتبات الداعمة الإضافية ovstream (للبث) وovstorage (لإدارة البيانات) .
أصدرت NVIDIA أيضاً مخططاً جديداً (blueprint) لدمج مكتبات Omniverse في Blender، وهو متاح الآن على GitHub. يوفر سير عمل مرجعي للمطورين والفنانين التقنيين لإعداد محتوى ثلاثي الأبعاد جاهز للمحاكاة مباشرة داخل Blender باستخدام حزمة مكتبات Omniverse .
جنسن هوانغ، مؤسس ورئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لـ NVIDIA: "سيُبنى عصر الذكاء الاصطناعي الفيزيائي من خلال المحاكاة أولاً. إن إضافة مكتبات Omniverse إلى NVIDIA Agent Toolkit يجلب وكلاء الذكاء الاصطناعي إلى أدوات التصميم ثلاثي الأبعاد التي يستخدمها المطورون بالفعل، مما يساعد في بناء العوالم الجاهزة للمحاكاة حيث يتم تدريب واختبار الروبوتات والمصانع والأنظمة الذاتية قبل وقت طويل من وصولها إلى العالم الحقيقي."
وفي وقت سابق من مؤتمر GTC Taipei (يونيو 2026)، صرح هوانغ قائلاً: "وكلاء الذكاء الاصطناعي يُحدثون ثورة في تطوير البرمجيات، وهذا التحول بدأ يصل الآن إلى الذكاء الاصطناعي الفيزيائي، ممتداً إلى الأنظمة التي ستغير قطاعات النقل والتصنيع والرعاية الصحية والروبوتات."
تستخدم SideFX مهام سير عمل OpenUSD وovrtx وovphysx لاستكشاف كيفية دمج وكلاء الذكاء الاصطناعي لمكتبات Omniverse في سير عمل إنشاء المحتوى الإجرائي ثلاثي الأبعاد داخل Houdini. وهذا يمنح الفنانين التقنيين مساراً لإنشاء المحتوى واختبار الفيزياء وإعداده للمحاكاة بالكامل داخل Houdini.
كيم ديفيدسون، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة SideFX: "إن إنشاء المحتوى الإجرائي ثلاثي الأبعاد أمر أساسي لبناء العوالم المعقدة والقابلة للتحكم اللازمة للمحاكاة والروبوتات والذكاء الاصطناعي الصناعي. من خلال مكتبات NVIDIA Omniverse وOpenUSD، تستكشف SideFX كيف يمكن للأدوات الجاهزة للوكلاء دعم مهام سير عمل Houdini، مما يساعد الفنانين التقنيين على مراجعة المحتوى الإجرائي واختباره وإعداده للمحاكاة مع البقاء مسيطرين على العملية الإبداعية."
تستخدم منصة Onshape للتصميم بمساعدة الكمبيوتر وإدارة بيانات المنتج من PTC، كلاً من OpenUSD وovrtx لربط مهام سير عمل التصميم السحابية الأصلية مع محاكاة حساسات NVIDIA RTX، مما يتيح إمكانيات "Render Studio" مباشرة في المتصفح .
هناك العديد من الشركات الناشئة التي كانت من بين الأوائل في تبني مكتبات Omniverse: ForgeCAD وLightwheel وMoonlake AI وPalatial — جميعها تبني باستخدام المكتبات والمهارات الجديدة الجاهزة للوكلاء لتسريع خطوط أنابيب الأصول الجاهزة للمحاكاة والتحقق من الذكاء الاصطناعي الفيزيائي .
يمثل هذا الإعلان امتداداً لاستراتيجية NVIDIA لجعل محاكاة الذكاء الاصطناعي الفيزيائي أكثر سهولة عن طريق:
الهدف العام هو خفض الحاجز أمام المطورين لبناء العوالم الجاهزة للمحاكاة اللازمة لتدريب واختبار الروبوتات والمركبات ذاتية القيادة والمصانع والتوأم الرقمي الصناعي قبل وصولها إلى العالم الحقيقي .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
في SIGGRAPH 2026، أعلنت NVIDIA عن إدراج مكتبات Omniverse ضمن Agent Toolkit، مع إصدار مكونات مفتوحة المصدر على GitHub لمحاكاة حساسات RTX (ovrtx) والفيزياء المسرعة بواسطة GPU (ovphysx)، وأدوات تحويل CAD إلى أصول SimRead...
في SIGGRAPH 2026، أعلنت NVIDIA عن إدراج مكتبات Omniverse ضمن Agent Toolkit، مع إصدار مكونات مفتوحة المصدر على GitHub لمحاكاة حساسات RTX (ovrtx) والفيزياء المسرعة بواسطة GPU (ovphysx)، وأدوات تحويل CAD إلى أصول SimRead... يتضمن الإصدار دليلاً جديداً لبرنامج Blender (SimReady Blender blueprint)، وتصريحات من جنسن هوانغ (Jensen Huang) الرئيس التنفيذي لـ NVIDIA، مع تبني مبكر من شركات مثل SideFX وPTC وعدد من الشركات الناشئة [6][9][11].
تأتي هذه الخطوة في إطار استراتيجية NVIDIA الأوسع لجعل محاكاة الذكاء الاصطناعي الفيزيائي أكثر سهولة، من خلال تقديم قدرات Omniverse الأساسية كأدوات مستقلة يمكن استخدامها عبر وكلاء البرمجة [5][6][9].