في 18 يوليو 2026، أصدرت Valve وCollabora أول معاينة عامة لـ Holo Core، وهو منفذ aarch64 من Arch Linux مخصص ليكون نظام التشغيل الأساسي لنظارة Steam Frame VR المزودة بمعالج Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 [1][2][18]. واجه فريق Collabora تحديات كبيرة بسبب عدم وجود دعم رسمي لـ aarch64 في Arch Linux، مما استلزم بناء كل شيء م...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What has Valve released as the first public preview for its Steam Frame VR headset, what engineer. Article summary: Here are the fact-checked answers to your four questions:. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
تتخذ نظارة الواقع الافتراضي القادمة من Valve، Steam Frame، خطواتها البرمجية الأولى، والآن أصبح الجزء الأهم من أساسها البرمجي متاحًا للمطورين لاستكشافه. في 18 يوليو 2026، أصدرت Valve بالتعاون مع شركة الاستشارات مفتوحة المصدر Collabora أول معاينة عامة لـ Holo Core — وهو منفذ تجريبي (proof-of-concept) لنظام Arch Linux على معمارية aarch64 (ARM64) سيعمل كنظام تشغيل أساسي للنظارة. هذا الإصدار هو المرة الأولى التي تتيح فيها Valve مكونًا من SteamOS/Holo للجمهور على أجهزة ARM64 . إليك كل ما تحتاج معرفته عن هذا الإصدار، والتحديات الهندسية الهائلة وراءه، والأجهزة التي صُمم من أجلها، وما يمكنك فعله به اليوم.
Holo Core هو منفذ مخصص وكامل (from-scratch) لنظام Arch Linux على معمارية aarch64 (ARM64). نظام SteamOS من Valve يعتمد أساسًا على لقطة (snapshot) من Arch Linux مع مجموعة كبيرة من التعديلات الخاصة بـ Valve. Holo Core هو الجهد المبذول لنقل هذه الحزمة بأكملها إلى ARM64، وهي بنية المعالج المستخدمة داخل نظارة Steam Frame .
كان التحدي الأكبر الذي واجهته Collabora هو أن Arch Linux لا يدعم aarch64 بشكل رسمي. في حين يوجد منفذ مجتمعي غير رسمي باسم Arch Linux ARM، إلا أنه غالبًا ما يكون قديمًا وغير نشط بشكل كافٍ لهذا الغرض. لم تستطع Collabora ببساطة إعادة بناء الحزم الموجودة؛ كان عليها بناء كل شيء من الألف إلى الياء .
شملت التحديات الرئيسية:
معاينة Holo Core هي الأساس البرمجي لنظارة Steam Frame، وهي نظارة واقع افتراضي مستقلة من Valve. تشمل مواصفاتها التقنية الرئيسية:
هذا المعالج القائم على ARM هو السبب وراء الحاجة إلى منفذ نظام تشغيل أصلي (native) على معمارية aarch64. بينما ستستخدم النظارة المحاكاة (emulation) وطبقات التوافق مثل Proton وطبقة ترجمة من x86 إلى ARM لتشغيل الغالبية العظمى من ألعاب Steam، فإن وجود نظام تشغيل أصلي أمر بالغ الأهمية للأداء وعمر البطارية .
المعاينة هي أداة تطوير، وليست نظام تشغيل للمستهلكين. إنها مصممة لمنح المطورين بداية قوية في نقل واختبار برامجهم للمنصة الجديدة . إليك ما يمكن للمطورين فعله:
base-devel يمكن تشغيلها مباشرة على أجهزة Linux ذات معمارية ARM64. بالنسبة للمطورين على أنظمة x86، يمكن استخدامها مع محاكي QEMU في وضع المستخدم و binfmt عبر Docker أو Podman أو Distrobox قامت Collabora بتوفير المصادر (sources) والحزم الثنائية (binaries) وسكريبتات البناء. كما صرحت بأنها تنوي العمل مع مجتمع Arch Linux الرسمي (upstream) للمساعدة في إنشاء دعم رسمي مؤتمت لـ ARM64 في المستقبل .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
في 18 يوليو 2026، أصدرت Valve وCollabora أول معاينة عامة لـ Holo Core، وهو منفذ aarch64 من Arch Linux مخصص ليكون نظام التشغيل الأساسي لنظارة Steam Frame VR المزودة بمعالج Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 [1][2][18].
في 18 يوليو 2026، أصدرت Valve وCollabora أول معاينة عامة لـ Holo Core، وهو منفذ aarch64 من Arch Linux مخصص ليكون نظام التشغيل الأساسي لنظارة Steam Frame VR المزودة بمعالج Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 [1][2][18]. واجه فريق Collabora تحديات كبيرة بسبب عدم وجود دعم رسمي لـ aarch64 في Arch Linux، مما استلزم بناء كل شيء من الصفر، بما في ذلك أدوات CI مخصصة لإعادة بناء تاريخ الإصدارات بالكامل [1][2][30].
توفر المعاينة حاوية تطوير base devel تعمل على أجهزة ARM64 أو عبر محاكاة QEMU على x86، مما يسمح للمطورين ببدء اختبار ألعابهم وتطبيقاتهم [6][22].