طريقة الكشف: أجرى فريق (Igor's Lab) اختباراً مضنياً (torture-loop) باستمرار على عدة بطاقات من شركاء مختلفين، وأظهرت الصور الحرارية حرارة عالية جداً في نفس الموقع بغض النظر عن الشركة المنتجة للبطاقة .
السبب المشتبه به: عدم تناسق بين تصميم لوحة الدائرة PCB وتصميم المبرد. المكونات مجمعة بشكل مكتظ جداً، بينما لم يصمم المبرد خصيصاً لسحب الحرارة من هذه المناطق (من خلال لوحة خلفية غير كافية أو وسادات حرارية سيئة التوزيع) . البطاقات الأقل سعرًا (RTX 5070, RTX 5060 Ti) تعاني أكثر بسبب تصميمها الأكثر كثافة
.
العلاج المؤقت: إضافة وسادات حرارية (Thermal Pads) إضافية بين المنطقة الساخنة واللوحة الخلفية للبطاقة تخفض الحرارة بشكل ملحوظ، لكنه لا يحل الخلل التصميمي الأساسي .
تم اكتشاف مشكلة مختلفة تماماً تتعلق بقلب الشريحة نفسه. قامت Nvidia بتعطيل واجهة API التي تقرأ "أعلى نقطة حرارة" (Hotspot temperature) في الشريحة. أول من أكد ذلك هو المطور Wizzard (مُطور أداة GPU-Z) الذي وجد أن برامج المراقبة مثل GPU-Z وHWiNFO وMSI Afterburner لم تعد تقرأ أي قيمة للـ Hotspot، بل تعيد قيمة خاطئة (255°C) .
طريقة الكشف: قام المعدّل البرازيلي باولو جوميز (Paulo Gomes)، صاحب قناة صيانة وتعديل الأجهزة، بعكس هندسة البرنامج (reverse-engineer) وأعاد تفعيل حساس الحرارة الموجود فعلياً على الشريحة (لم تُزل Nvidia الحسّاس، بل حجبت الوصول فقط). وعند تفعيله اكتشف أن البطاقات التي تُظهر تباطؤاً في الأداء وسرعة عالية للمروحة مع قراءات حرارة طبيعية (70–80 درجة مئوية) كانت تصطدم فعلياً بـ 107°C، ما يُفعّل خنق الأداء (Throttling) بشكل متكرر ثم العودة للارتفاع سريعاً .
السبب في كل حالة كان: تلامساً سيئاً بين المُشتت الحراري (heatsink) والشريحة أو معجوناً حرارياً سيئ التطبيق. بعد استبدال المعجون، انخفضت درجة حرارة المنطقة الساخنة إلى نحو 100°C وعاد الأداء إلى طبيعته .
الفرق عن المشكلة الأولى: الأولى تتعلق بدائرة الطاقة على اللوحة PCB، والثانية تتعلق بقلب الشريحة نفسه. الأولى يمكن رؤيتها بالتصوير الحراري الخارجي، أما الثانية فكانت مخفية تماماً عن المستخدم العادي (لأن Nvidia أخفت قراءاتها).
للمستخدم الحالي:
للمستقبل: