لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced تصدر في 9 يوليو 2026 على PS5 و Xbox Series X S والحاسب الشخصي، مبنية من الصفر على محرك Anvil مع إضاءة وانعكاسات Ray Tracing مدعومة بالأجهزة. تحسينات اللعب تشمل نظام قيادة ذاتية (Autopilot) للسفينة، أربعة أشرطة صعوبة مستقلة (قتال، تسلل، بحري، أنشطة)، نظام قتال مُعاد بناؤه، وع...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
كشفت Ubisoft عن تفاصيل شاملة لإعادة الإتقان الكاملة للعبة المغامرات البحرية لعام 2013، Assassin's Creed Black Flag Resynced، التي ستصدر في 9 يوليو 2026 على منصات PS5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي (عبر Steam و Epic Games Store و Ubisoft Store و Ubisoft+). اللعبة مبنية على أحدث إصدار من محرك Anvil الخاص بـ Ubisoft، وهو نفس المحرك المستخدم في لعبة Assassin's Creed Shadows، وتقدم مجموعة واسعة من التحسينات التقنية واللعبية والمحتوى الجديد. إليكم تحليل كامل لكل ما تم الإعلان عنه رسمياً.
الإضاءة العالمية المدعومة بأشعة الـ Ray Tracing (RTGI) والانعكاسات – نظام الإضاءة أصبح الآن ديناميكياً بالكامل ومعجّلاً بواسطة الأجهزة. بدلاً من الاعتماد على إضاءة محسوبة مسبقاً، يتفاعل العالم في الوقت الفعلي مع تغيرات الوقت من اليوم والطقس والبيئة. تسمح الإضاءة المنتشرة المعتمدة على تتبع الأشعة بانعكاس الضوء عبر الأسطح مما يخلق امتزاجاً طبيعياً للألوان وتظليلاً أكثر اتساقاً .
تحسينات PS5 Pro مع PSSR 2.0 – على جهاز PS5 Pro، تستخدم اللعبة تقنية الرفع فائقة الدقة المبنية على الذكاء الاصطناعي من سوني، PlayStation Spectral Super Resolution 2.0، مع دقة إخراج تصل إلى 8K على الشاشات المتوافقة. صرّح المدير التقني Jussi Markkanen بأنهم "معجبون للغاية بـ PSSR المحسّن"، مشيراً إلى أنه سمح لهم بعرض العالم الاستوائي الديناميكي "بدون أي تشويش أو أخطاء في الرفع" . لا تزال النسخة الأساسية من PS5 تحصل على الإضاءة العالمية بتقنية الـ Ray Tracing وردود الفعل اللمسية من DualSense والمحفزات التكيفية والصوت ثلاثي الأبعاد
.
ثلاثة أوضاع رسومية – على PS5 و Xbox Series X، تقدم اللعبة أوضاع Fidelity و Balanced و Performance، وكلها تعمل بدقة 4K معمّقة (upscaled 2160p). يتضمن وضعا Fidelity و Balanced مجموعة كاملة من ميزات تتبع الأشعة. يحصل لاعبو PS5 Pro على تنفيذ أكثر تقدماً لتتبع الأشعة عبر الأوضاع الثلاثة .
تفاصيل تقنية إضافية – تتضمن اللعبة نظام محاكاة وعرض مائي محدث بالكامل، ومسارير micropolygon و PBR، ونظام طقس ديناميكي، وعالم مفتوح سلس بدون شاشات تحميل بين اللعب البحري والمدن الكبرى. تم تأكيد دعم Dolby Atmos على Xbox Series X|S .
المحرك – مبني من الصفر على أحدث إصدار من محرك Anvil المملوك لـ Ubisoft، المستخدم في Assassin's Creed Shadows .
ثماني مهام لـ Blackbeard – فصل نهاية جديد بعنوان "A World Without Gold" يضيف ثماني مهام لتوسيع قصة Blackbeard. يُفتح الفصل في بداية التسلسل النهائي للعبة ويمكن الوصول إليه من مخبأ القراصنة في Great Inagua .
محتوى سردي إضافي – مهمة كنز جديدة في التسلسل 8 بعنوان "صحة الرفقة" تركز على Blackbeard، ومهمة في التسلسل 9 تكريم إرث Stede Bonnet. تم تضمين أربعة Animus Rifts جديدة مرتبطة بشخصيات رئيسية (إدوارد، بلاكبيرد، جيمس كيد) .
ضباط جدد للسفينة Jackdaw – ثلاثة ضباط جدد يمكن تجنيدهم ينضمون إلى سفينة Jackdaw، كل منهم يفتح قدرة بحرية فريدة: لوسي بالدوين (تعزز قدرة التثبيت الموقوتة لتقليل الضرر بشكل شبه كامل)، والكاهن (يفتح هجوم صدمي مخصص بكاميرا خاصة به)، وتوبياس "الرجل الميت" سميث (يفتح وضع قذائف هاون ثانوي بقنابل Carcass). يتم تجنيد توبياس من خلال سلسلة مهام "عالم بلا ذهب" .
ميزات عائدة – صيد الحيتان، والغوص بحثاً عن الجرس، والسفن الأسطورية، وألعاب الحانات، وأسطول Kenway (مدمج بالكامل الآن عبر مقصورة القبطان، ولم يعد تطبيقاً مساعداً) جميعها مؤكد عودتها .
إصلاح شامل للقتال – تمت إعادة بناء نظام القتال القائم على الصد من الصفر مع ذكاء اصطناعي أكثر تطلباً للأعداء. تم تحسين كل من الحركات التلقائية (Parkour) والتسلل والقتال، ويتم وصف الحركة بأنها "أكثر سلاسة ودقة". ميزة "المراقبة" من Assassin's Creed Shadows تسمح لإدوارد بالعثور على الأدلة والأهداف وتمييز الأعداء بسهولة .
لا فك تزامن فوري عند الاكتشاف – لم يعد اكتشافك أثناء مهام التتبع أو التنصت يسبب فك التزامن الفوري. بدلاً من ذلك، يمكن للأهداف أن تتطور ديناميكياً - قد يحتاج اللاعبون إلى مطاردة هدف، أو البحث عن أدلة، أو استرداد وثائق، أو المتابعة عبر مسارات بديلة .
القيادة الذاتية للسفينة Jackdaw و Pathfinder – تمت إضافة أداتي ملاحة جديدتين: Pathfinder يحدد مساراً عبر الماء إلى وجهة محددة، و Follow Sea (القيادة الذاتية) يسمح للسفينة بتوجيه نفسها إلى وجهة محددة مع بقاء يدي إدوارد على الدفة في حالة هجوم .
أشرطة صعوبة مستقلة – بدلاً من إعداد صعوبة واحد، تقدم اللعبة أربعة أشرطة صعوبة منفصلة تغطي القتال والتسلل والقتال البحري والأنشطة. كل شريط له ثلاثة مستويات: متسامح، مقصود، وصعب. تم تصميم الإعداد المتسامح للاعبين المهتمين بالقصة أو الجدد في اللعبة .
ميزات إضافية لجودة الحياة – ميزة تخطي الوقت تسمح للاعبين بالتبديل بين النهار والليل خارج القتال. تتضمن اللعبة إعادة تعيين أزرار التحكم، تكوينات لليد اليسرى، وخيارات المساعدة في التصويب (إيقاف، خفيف، متوسط، كامل)، وتعديل حجم النص. تم أيضاً تأكيد إمكانية تعطيل هجمات أسماك القرش وتسلسلات الأحداث السريعة تماماً .
متوافقة مع Steam Deck – اللعبة متوافقة مع Steam Deck عند الإطلاق، مع إنجازات Steam الكاملة وبطاقات التداول وخلفيات الملفات الشخصية والشارات والرموز التعبيرية المتاحة من اليوم الأول .
جميع الإنجازات/الجوائز متاحة دون اتصال – جميع الإنجازات والجوائز قابلة للفتح في أي إعداد صعوبة ومتاحة بالكامل دون اتصال بالإنترنت .
أوضاع الكونسول – على PS5 و Xbox Series X، تستهدف الأوضاع الرسومية الثلاثة دقة 4K معمّقة. لم يتم تفصيل المواصفات المحددة لـ Xbox Series S ولكن تم تأكيد إصدار اللعبة على المنصة .
التحميل المسبق وأوقات الإصدار – قامت Ubisoft بتوصيل تفاصيل التحميل المسبق وأوقات الإصدار الدقيقة .
متطلبات نظام الحاسب الشخصي – المتطلبات الدنيا لتشغيل اللعبة بدقة 1080p/30 إطاراً في الثانية على إعدادات منخفضة مع دقة Ray Tracing قياسية ومعادل توازن رفع الدقة تشمل: معالج Intel Core i7-8700K أو AMD Ryzen 5 3600، بطاقة رسوم NVIDIA GTX 1660 (6GB) أو AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) أو Intel Arc A580 (8GB)، ذاكرة RAM بسعة 16GB، ومساحة تخزين SSD بسعة 65 GB .
أصدرت Ubisoft سلسلة من منشورات التعمق الرسمية التي تغطي القتال واللعب البحري وتوسعة المحتوى الجديد . تم نشر مقطع دعائي خاص بـ PS5 Pro في 29 يونيو، يعرض قدرات RTGI و PSSR 2.0 وردود الفعل اللمسية
. نشرت عدة منافذ إعلامية مثل IGN و PC Gamer و Gamespot و Gadgets360 معاينات ومقارنات موسعة
.
تم الإبلاغ أحياناً عن نظام الصعوبة على أنه "ثلاثة إعدادات صعوبة" أو "ثلاثة أشرطة". عملياً، تقدم اللعبة أربعة أشرطة صعوبة منفصلة (القتال، التسلل، القتال البحري، والأنشطة)، كل منها بثلاثة مستويات شدة (متسامح، مقصود، وصعب)، مما يخلق عدداً أكبر بكثير من ثلاثة توافيق .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced تصدر في 9 يوليو 2026 على PS5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، مبنية من الصفر على محرك Anvil مع إضاءة وانعكاسات Ray Tracing مدعومة بالأجهزة.
لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced تصدر في 9 يوليو 2026 على PS5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، مبنية من الصفر على محرك Anvil مع إضاءة وانعكاسات Ray Tracing مدعومة بالأجهزة. تحسينات اللعب تشمل نظام قيادة ذاتية (Autopilot) للسفينة، أربعة أشرطة صعوبة مستقلة (قتال، تسلل، بحري، أنشطة)، نظام قتال مُعاد بناؤه، وعدم فك التزامن الفوري عند اكتشافك أثناء التسلل.
اللعبة متوافقة مع Steam Deck، جميع الإنجازات متاحة في أي إعداد صعوبة وتعمل دون اتصال بالإنترنت.