| المرحلة | التاريخ |
|---|---|
| الإعلان والإصدار التجريبي للشركات | 23 يونيو 2026 |
| الإطلاق العام المستهدف | أوائل يوليو 2026 |
| الإطلاق في الصين | يوليو 2026 (من المتوقع أن يكون الإطلاق في الصين أولاً) |
سيكون Seedance 2.5 متاحاً عبر منظومة بايت دانس الاستهلاكية:
اعتباراً من أواخر يونيو 2026، Seedance 2.5 غير متاح للعامة بعد — فقط مختبرو النسخة التجريبية من الشركات لديهم إمكانية الوصول . يمكن للمستخدمين استخدام Seedance 2.0 على Dreamina في الوقت الحالي
.
يدخل Seedance 2.5 ساحة توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي سريعة التغير. تصنفه المقارنات المستقلة حالياً كرائد في المدة الأصلية وحجم التحكم المرجعي واتساق العلامة التجارية والأسلوب .
مقابل Kling 3.0 (Kuaishou): يتفوق Kling 3.0 في الدقة الخام ويوفر طبقة مجانية، لكن Seedance 2.5 يتفوق عليه في المدة الأصلية (30 ثانية مقابل مقاطع أقصر)، وعدد المدخلات المرجعية، واتساق العلامة التجارية .
مقابل Veo 3.1 (Google DeepMind): يتمتع Veo 3.1 بإمكانية وصول قوية للمطورين عبر API وصوت متكامل، لكن Seedance 2.5 يقدم مقاطع أصلية أطول بكثير — 30 ثانية مقابل حوالي 8 ثوان — ومراجع متعددة الوسائط أكثر بكثير .
مقابل Sora 2 (OpenAI): لا تزال Sora 2 تتفوق في واقعية الفيزياء والأسلوب، لكن OpenAI أوقفت Sora وتغلقها، مما يجعلها طريقاً مسدوداً لأعمال الإنتاج الجديدة .
مقابل Runway Gen-4: تتصدر Runway في الاتساق الزمني والتحكم في الحركة على المستوى الاحترافي، لكن قدرة Seedance 2.5 الأصلية على توليد 30 ثانية وسعة 50 مدخلاً مرجعياً تتجاوز قدرات Runway الحالية في الطول والتحكم .
رأي المحللين: كان Seedance 2.0 قد أزاح بالفعل Kling v3 من قمة لوحة متصدرين Artificial Analysis خلال 90 يوماً من الإطلاق، وSeedance 2.5 يوسع هذه الفجوة بدفع محور التقييم من جودة المشهد الواحد نحو التماسك السردي متعدد المشاهد .