| المصدر/المسرب |
|---|
| تاريخ التقرير |
|---|
| أوائل 2026 | ~743–760 دولاراً | Kepler_L2 (مسرب أجهزة) | أبريل 2026 |
| أواخر يونيو 2026 | ~960 دولاراً | Kepler_L2 (تقدير محدث) | 27 يونيو 2026 |
المحرك الرئيسي لهذه القفزة هو الذاكرة. كشف تسريب في أبريل عن تكلفة تصنيع تبلغ 743 دولاراً، منها 300 دولار مخصصة فقط لمصفوفة ذاكرة GDDR7 بسعة 30 جيجابايت . وبحلول أواخر يونيو، رفع Kepler_L2 تقديره إلى حوالي 960 دولاراً للتجميع — مما يعني أن تكلفة تصنيع الجهاز الواحد تقترب من 1000 دولار قبل إضافة أي هوامش ربح تجزئة
.
توقعات الأسعار أصبحت قاتمة بسرعة:
السبب الجذري لانفجار التكاليف هو نقص عالمي في الذاكرة. وصف نائب رئيس شركة كينغستون هذا النقص بأنه "أخطر نقص في الذاكرة منذ 20 عاماً"، مع توقعات باستمرار ارتفاع أسعار DRAM على الأقل حتى عام 2026 . استهلك الطلب الهائل من مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي معظم إمدادات ذاكرة GDDR7، مما ترك الشركات المصنعة للأجهزة في مأزق.
في البداية، كانت الشائعات تشير بقوة إلى أن PS6 سيحتوي على 30 جيجابايت من ذاكرة GDDR7 على ناقل بعرض 160 بت، مما يوفر نطاقاً ترددياً يبلغ ~640 جيجابايت/ثانية . في مايو 2026، ظهرت تقارير تفيد بأن سوني تدرس تقليص الذاكرة إلى 24 جيجابايت من GDDR7 على ناقل أضيق بعرض 128 بت كإجراء لتوفير التكاليف
. يُقدر أن هذا التقليص قد يوفر حوالي 60 دولاراً لكل جهاز ويحسن إنتاجية الرقائق، مع الاستمرار في تقديم ذاكرة أكبر بنسبة 50% من ذاكرة PS5 البالغة 16 جيجابايت من نوع GDDR6
.
النافذة الزمنية للإطلاق محل خلاف حاد:
نفس أزمة الذاكرة تؤثر على خطط الجيل القادم من مايكروسوفت. يواجه كل من PS6 وجهاز إكس بوكس القادم من مايكروسوفت (باسم "Project Helix") تضخماً مماثلاً في تكاليف المكونات، حيث يتوقع المحللون أن يصل سعر كلا الجهازين إلى نطاق 1000 دولار . تستعد الصناعة الأوسع لجيل قد تصبح فيه الأجهزة التي يزيد سعرها عن 1000 دولار "هي المعيار الجديد"
.
كل هذه المعلومات مبنية على تسريبات ومنشورات داخلية وتوقعات محللين — لم تؤكد سوني أي مواصفات أو أسعار أو نافذة إطلاق. تقديرات تكلفة التصنيع حساسة للغاية لظروف سوق الذاكرة، والتي قد تتحسن أو تسوء قبل بدء الإنتاج النهائي.