الآلية الرئيسية في هجوم الكرمة! هي تصنيف بطاقات الفريق — وهي بطاقات مزدوجة الشخصيات تضم ثنائيات شهيرة. هذه البطاقات تكون مزدوجة الحبر (على سبيل المثال: روبي/ستيل)، أي أنه لا يمكن لعبها إلا في مجموعات أوراق تحتوي على لوني الحبر معاً . تم الكشف عن ست بطاقات فريق:
تتميز بطاقات الفريق بتكاليف حبر عالية ولا يمكن لعبها إلا عبر الانتقال (Shift) من شخصيات محددة موجودة بالفعل في الملعب، مما يجعلها استثماراً عالياً بمكافأة عالية .
تم الكشف عن بطاقات أيقونية جديدة، بما في ذلك:
تم عرض بطاقة أكشن جديدة تُسمى الكرمة (The Vine): وهي بطاقة أكشن تكلف 4 نقاط حبر وقابلة للحبر، وتقوم بـ إزالة جميع المواقع من اللعبة، وسحب بطاقتين، ثم التخلص من بطاقة واحدة . وهذا يتناسب مع سردية “تدمير الكرمة” في المجموعة. كما تواصل المجموعة استخدام كلمة الانتقال (Shift)، والتي تسمح للاعب بلعب شخصية عالية التكلفة بالتخلص من نسخة أرخص من نفس الشخصية.
المجموعة 14 — هايبيريا سيتي (Hyperia City) بطابع فيلم Coco
المجموعة 15 — بطابع فيلم أونورد (Onward)
المجموعات حتى 20 وما بعدها
وصلت لعبة ديزني لوركانا إلى إنجاز تراكمي بلغ 2.5 مليار بطاقة مطبوعة عبر أكثر من 2500 تصميم بطاقة فريد بحلول منتصف عام 2026 .
عادة ما تستخدم Ravensburger معرض Gen Con (أوائل أغسطس) لموسم الكشف عن البطاقات والمعاينات وإعلانات البطولات. وبناءً على الأنماط السابقة، يُتوقع المزيد من الكشفات لبطاقات هجوم الكرمة! ونظرة أعمق على هايبيريا سيتي في Gen Con 2026.