العائق الرئيسي هو الأداء لكل واط عند استهلاك طاقة 15 واط الذي تعتبره Valve ضروريًا لعمر بطارية الجهاز المحمول ـ والذي يُقدر عادةً بـ 2-6 ساعات . رقاقات الأجهزة المحمولة الحالية، حتى من AMD، لا تقدم القفزة المعمارية المطلوبة . تشير بعض تقارير سلسلة التوريد إلى عام 2028 كهدف للحصول على رقاقة مناسبة، على الرغم من أن Valve لم تؤكد أي تاريخ . من المتوقع أن تكون وحدة المعالجة المتقدمة (APU) التالية من AMD، التي تحمل الاسم الرمزي Medusa، في عام 2027، ويمكن أن تكون المرشح الذي تنتظره Valve .
الجدول الزمني: لم تقدم Valve إطارًا زمنيًا رسميًا للإصدار، لكن التقارير المتاحة تشير باستمرار إلى أن إطلاقًا في عطلة 2026 أمر مستحيل وأن 2027 أو حتى 2028 سيناريو واقعي . في غضون ذلك، التزمت Valve علنًا بعدم القيام بتحديثات سنوية، حيث قال المصمم لورنس يانغ إنه "ليس من العدل حقًا لعملائك" إصدار تحديثات طفيفة .
بينما ينتظر Steam Deck 2، تمضي Valve قدمًا في منتج مختلف: Steam Machine، وهو جهاز صالة معيشة يعمل بنظام SteamOS ويستهدف ألعاب 4K. تم الإعلان عنه في 12 نوفمبر 2025 وسيُطرح للبيع في 29 يونيو 2026 .
جهاز Steam Machine أصغر بنحو نصف حجم Xbox Series X ويستخدم مكونات AMD شبه مخصصة :
| المكون | التفاصيل |
|---|---|
| المعالج (CPU) | AMD Zen 4 شبه مخصص، 6 أنوية/12 خيط، حتى 4.8 جيجاهرتز، استهلاك طاقة 30 واط |
| معالج الرسوم (GPU) | AMD RDNA 3 شبه مخصص، 28 وحدة حسابية، 8 جيجابايت GDDR6 VRAM، استهلاك طاقة 110 واط |
| ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) | 16 جيجابايت DDR5 (قابلة للاستبدال من قبل المستخدم SODIMM) |
| التخزين | 512 جيجابايت أو 2 تيرابايت NVMe SSD (قابل للاستبدال)، بالإضافة إلى فتحة microSD |
| الشبكات | Wi-Fi 6E، Bluetooth 5.3، إيثرنت 2.5 جيجابت، راديو Steam Controller مدمج |
| المنافذ | HDMI 2.1، DisplayPort 1.4، USB4، USB-A (4+)، مقبس صوت 3.5 ملم |
| الأداء المستهدف | 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تقنية AMD FSR للرفع وتتبع الأشعة |
الجهاز أقوى بنحو ست مرات من Steam Deck، وفقًا لـ Valve .
يبدأ سعر الطراز الأساسي لـ Steam Machine (512 جيجابايت) من 1,049 دولارًا . بينما يُباع الطراز بسعة 2 تيرابايت بسعر 1,349 دولارًا، وتضيف حزم وحدة التحكم حوالي 80 دولارًا لكل منها .
لماذا السعر مرتفع جدًا: خططت Valve في الأصل لسعر أقل، لكنها اضطرت لمراجعته مع ارتفاع تكاليف الذاكرة والتخزين بشكل كبير. صرحت الشركة في أسئلة شائعة نشرتها في فبراير 2026: "عندما أعلنا عن هذه المنتجات في نوفمبر، خططنا لمشاركة أسعار وتواريخ إطلاق محددة بحلول الآن. لكن نقص الذاكرة والتخزين الذي ربما سمعتم عنه في جميع أنحاء الصناعة زاد بسرعة منذ ذلك الحين" . صرحت Valve صراحةً أن "هدفنا لسعر 'Machine' لم يعد قابلاً للتطبيق" .
السبب الجذري هو أن بناء مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي استهلك كميات هائلة من ذاكرة DRAM وذاكرة فلاش NAND، مما أدى إلى ارتفاع أسعار الإلكترونيات الاستهلاكية . تصف التقارير الزيادة في سعر Steam Machine بأنها تراوح نحو 33٪ زيادة تعزى مباشرة إلى الطلب على الذكاء الاصطناعي . يُذكر أن سعر وحدة ذاكرة قياسية سعة 16 جيجابايت ارتفع من حوالي 5.50 دولارات إلى أكثر من 20 دولارًا في غضون أشهر . حتى أن الأزمة أجبرت شركة Micron (مالكة Crucial) على الخروج من السوق الاستهلاكية في أواخر 2025 .
كلا المنتجين مقيدان بنفس العامل ـ توفر الرقائق وتكلفتها ـ ولكن بطرق متعاكسة:
تعمل Valve على تطوير خطي المنتجين في وقت واحد: يستهدف Steam Machine صالة المعيشة بأداء 4K عالٍ، بينما ينتظر Steam Deck التالي اختراقًا في الرقاقات المحمولة . بهذا المعنى، يتفاعل كلا المنتجين مع نفس الواقع: عصر الذاكرة الرخيصة والوفيرة قد انتهى، على الأقل في الوقت الحالي، وأجهزة ألعاب الكمبيوتر تدفع الثمن.
العائق الرئيسي هو الأداء لكل واط عند استهلاك طاقة 15 واط الذي تعتبره Valve ضروريًا لعمر بطارية الجهاز المحمول ـ والذي يُقدر عادةً بـ 2-6 ساعات . رقاقات الأجهزة المحمولة الحالية، حتى من AMD، لا تقدم القفزة المعمارية المطلوبة . تشير بعض تقارير سلسلة التوريد إلى عام 2028 كهدف للحصول على رقاقة مناسبة، على الرغم من أن Valve لم تؤكد أي تاريخ . من المتوقع أن تكون وحدة المعالجة المتقدمة (APU) التالية من AMD، التي تحمل الاسم الرمزي Medusa، في عام 2027، ويمكن أن تكون المرشح الذي تنتظره Valve .
الجدول الزمني: لم تقدم Valve إطارًا زمنيًا رسميًا للإصدار، لكن التقارير المتاحة تشير باستمرار إلى أن إطلاقًا في عطلة 2026 أمر مستحيل وأن 2027 أو حتى 2028 سيناريو واقعي . في غضون ذلك، التزمت Valve علنًا بعدم القيام بتحديثات سنوية، حيث قال المصمم لورنس يانغ إنه "ليس من العدل حقًا لعملائك" إصدار تحديثات طفيفة .
بينما ينتظر Steam Deck 2، تمضي Valve قدمًا في منتج مختلف: Steam Machine، وهو جهاز صالة معيشة يعمل بنظام SteamOS ويستهدف ألعاب 4K. تم الإعلان عنه في 12 نوفمبر 2025 وسيُطرح للبيع في 29 يونيو 2026 .
جهاز Steam Machine أصغر بنحو نصف حجم Xbox Series X ويستخدم مكونات AMD شبه مخصصة :
| المكون | التفاصيل |
|---|---|
| المعالج (CPU) | AMD Zen 4 شبه مخصص، 6 أنوية/12 خيط، حتى 4.8 جيجاهرتز، استهلاك طاقة 30 واط |
| معالج الرسوم (GPU) | AMD RDNA 3 شبه مخصص، 28 وحدة حسابية، 8 جيجابايت GDDR6 VRAM، استهلاك طاقة 110 واط |
| ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) | 16 جيجابايت DDR5 (قابلة للاستبدال من قبل المستخدم SODIMM) |
| التخزين | 512 جيجابايت أو 2 تيرابايت NVMe SSD (قابل للاستبدال)، بالإضافة إلى فتحة microSD |
| الشبكات | Wi-Fi 6E، Bluetooth 5.3، إيثرنت 2.5 جيجابت، راديو Steam Controller مدمج |
| المنافذ | HDMI 2.1، DisplayPort 1.4، USB4، USB-A (4+)، مقبس صوت 3.5 ملم |
| الأداء المستهدف | 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تقنية AMD FSR للرفع وتتبع الأشعة |
الجهاز أقوى بنحو ست مرات من Steam Deck، وفقًا لـ Valve .
يبدأ سعر الطراز الأساسي لـ Steam Machine (512 جيجابايت) من 1,049 دولارًا . بينما يُباع الطراز بسعة 2 تيرابايت بسعر 1,349 دولارًا، وتضيف حزم وحدة التحكم حوالي 80 دولارًا لكل منها .
لماذا السعر مرتفع جدًا: خططت Valve في الأصل لسعر أقل، لكنها اضطرت لمراجعته مع ارتفاع تكاليف الذاكرة والتخزين بشكل كبير. صرحت الشركة في أسئلة شائعة نشرتها في فبراير 2026: "عندما أعلنا عن هذه المنتجات في نوفمبر، خططنا لمشاركة أسعار وتواريخ إطلاق محددة بحلول الآن. لكن نقص الذاكرة والتخزين الذي ربما سمعتم عنه في جميع أنحاء الصناعة زاد بسرعة منذ ذلك الحين" . صرحت Valve صراحةً أن "هدفنا لسعر 'Machine' لم يعد قابلاً للتطبيق" .
السبب الجذري هو أن بناء مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي استهلك كميات هائلة من ذاكرة DRAM وذاكرة فلاش NAND، مما أدى إلى ارتفاع أسعار الإلكترونيات الاستهلاكية . تصف التقارير الزيادة في سعر Steam Machine بأنها تراوح نحو 33٪ زيادة تعزى مباشرة إلى الطلب على الذكاء الاصطناعي . يُذكر أن سعر وحدة ذاكرة قياسية سعة 16 جيجابايت ارتفع من حوالي 5.50 دولارات إلى أكثر من 20 دولارًا في غضون أشهر . حتى أن الأزمة أجبرت شركة Micron (مالكة Crucial) على الخروج من السوق الاستهلاكية في أواخر 2025 .
كلا المنتجين مقيدان بنفس العامل ـ توفر الرقائق وتكلفتها ـ ولكن بطرق متعاكسة:
تعمل Valve على تطوير خطي المنتجين في وقت واحد: يستهدف Steam Machine صالة المعيشة بأداء 4K عالٍ، بينما ينتظر Steam Deck التالي اختراقًا في الرقاقات المحمولة . بهذا المعنى، يتفاعل كلا المنتجين مع نفس الواقع: عصر الذاكرة الرخيصة والوفيرة قد انتهى، على الأقل في الوقت الحالي، وأجهزة ألعاب الكمبيوتر تدفع الثمن.