amdxcffx64.dlldownload.amd.comالبناء المسرب من Proton يحمل علامة "FSR 4.1.1 Int8" ، مما يشير إلى أنه يستخدم تحويل البيانات من نوع INT8 (عدد صحيح 8 بت) لخط أنابيب التعلم الآلي الخاص به . هذه تفاصيل مهمة لأنها تختلف عن نسخة FP8 (الفاصلة العائمة 8 بت). إصدار INT8 متوافق بشكل عام مع معماريات GPU أكثر، ولكنه قد يتسبب في عقوبة أداء أعلى عند التشغيل
.
على لينكس، يعمل هذا التنفيذ من خلال VKD3D-Proton، وهي طبقة الترجمة التي توجه استدعاءات DirectX 12. وهذا يسمح لمكتبة FSR 4.1 بالعمل على شرائح RDNA 3 و RDNA 3.5 داخل Proton . ويتبع هذا نفس النمط المتبع في التحسينات السابقة من المجتمع، حيث تم تكييف نسخة مسربة من AMD FSR 4 للأجهزة RDNA 3
.
بيانات الأداء المبكرة محدودة ويجب التعامل معها بحذر. أبلغ مستخدم واحد على Reddit عن اختبار ملفات FSR 4.1 المنشورة قبل الأوان في لعبة Stellar Blade وادعى تحسنًا بنسبة 8% تقريبًا في معدل الإطارات عند دقة 1440p مقارنة بإصدارات FSR السابقة . من المهم ملاحظة أن هذا تقرير من مستخدم واحد على منتدى، وليس معيارًا موثوقًا من مراجع معروف. يبقى الادعاء أوليًا وغير مؤكد.
على الرغم من التسريبات، يبدو الجدول الزمني الرسمي لإطلاق AMD ثابتًا. تذكر مصادر متعددة أن AMD تخطط لتحديث رسمي لـ FSR 4.1 في يوليو 2026 لبطاقات الرسوميات Radeon RDNA 3 (سلسلة RX 7000) . من المتوقع أن يجلب الإصدار الرسمي دعمًا أصليًا لـ FSR 4.1 لأكثر من 300 لعبة
.
بالنسبة لمالكي الأجهزة القديمة، الأخبار واعدة أيضًا. تشير التقارير إلى أن دعم RDNA 2 (سلسلة RX 6000) متوقع في أوائل 2027، على الرغم من أن هذا الجدول الزمني لم يتم تأكيده بعد من قبل إعلان AMD رسمي . على جبهة لينكس، ألمح مطور SteamOS بيير لوب جريفيه في مقابلة مع Digital Foundry إلى أن FSR 4 على لينكس قد يتم إطلاقه "وفقًا للجدول الزمني نفسه (لإصدار ويندوز)"
.
Comments
0 comments