يوضح الجدول التالي النمو المذهل لمبيعات اللعبة:
وصلت اللعبة إلى 7 ملايين نسخة مباعة في 12 يوماً فقط، متجاوزة بذلك وتيرة إطلاق ألعاب AAA كبرى مثل Resident Evil: Requiem . وبهذا الزخم، من المتوقع أن تصل اللعبة إلى 10 ملايين نسخة قريباً
.
نما عدد اللاعبين بسرعة المبيعات:
اعتباراً من 22 يونيو، كان في اللعبة حوالي 276,000 لاعب عبر الإنترنت مع بقاء الذروة خلال 24 ساعة عند 340,534 . وضعها هذا في المركز الخامس من حيث المستخدمين النشطين يومياً على Steam
.
لم يكن للعبة أي ميزانية تسويق، ولا إعلانات مدفوعة، ولا ناشر . اعتمدت استراتيجيتها الفيروسية بالكامل على:
Meccha Chameleon هي قصة نجاح مستقلة تاريخية: مشروع فردي استمر شهرين، تم بناؤه بميزانية تسويق صفرية، وبسعر 5.99 دولار، حقق إيرادات إجمالية تقدر بـ 42 مليون دولار ببيع 7 ملايين نسخة في 12 يوماً – بالكامل على حساب أسلوب لعبها الجذاب القابل للمشاركة والكلام الشفهي الفيروسي.
Comments
0 comments