يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية. لاستخدام الميزة، أدخل قرصًا مدعومًا من Xbox One أو Xbox Series X في جهاز متوافق، وشغّل اللعبة بعد تسجيل الدخول، ثم وافق على المطالبة بالترخيص الرقمي.
نشر بواسطةتم التحرير باستخدام GPT-5.6 Lunaتم إنشاء الصور باستخدام GPT Image 1.5
إجابة البحث

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Microsoft announce at Gamescom 2026 about its Xbox disc-to-digital program, including when Xbox Insiders and the broader Xbox One a. Article summary: Microsoft announced an Xbox “disc-to-digital” feature that lets owners of supported Xbox One and Xbox Series X physical games claim a corresponding digital entitlement. Xbox Insiders can begin testing it on August 31, 20. Topic tags: general, general web, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
أعلنت Microsoft خلال Gamescom 2026 عن ميزة جديدة تتيح تحويل عدد كبير من ألعاب Xbox الفيزيائية إلى تراخيص رقمية مرتبطة بالحساب والقرص الأصلي. وسيبدأ اختبارها مع أعضاء برنامج Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، بينما سيأتي الإطلاق الأوسع خلال الأشهر المقبلة من دون تحديد موعد نهائي حتى الآن. 17
12
تحمل الميزة داخليًا الاسم الرمزي «Positron»، وهي لا تعني التخلي عن القرص أو استبداله بنسخة رقمية مستقلة تمامًا، بل تضيف إلى النسخة الفيزيائية طريقة وصول رقمية أكثر مرونة.
الخطوات تبدو مباشرة:
يرتبط الترخيص بحساب اللاعب وبالقرص الفيزيائي المحدد، وليس بالقرص من دون قيود. وتقول Microsoft إن معظم الألعاب المعتمدة على الأقراص من جيلي Xbox One وXbox Series X ستدعم الميزة، مع توفر آلاف العناوين في مرحلة الاختبار الأولى. 17
10
11
لكنها ليست وسيلة لتحويل كل أقراص Xbox القديمة إلى نسخ رقمية. فالأهلية تختلف من لعبة إلى أخرى، وتعتمد على العناوين المدعومة ومشاركة الناشر فيها. كما أن أقراص Xbox الأصلي وXbox 360 لا تدخل ضمن النطاق الأولي للبرنامج. 3
8
11
بعد تفعيل الترخيص، لن يحتاج اللاعب إلى إبقاء القرص داخل الجهاز لتشغيل اللعبة. وبحسب دعم اللعبة للميزات المعنية، قد يحصل أيضًا على مزايا مرتبطة بمنظومة Xbox، منها:
بهذا المعنى، لا تقتصر الميزة على كونها نسخة احتياطية؛ فهي تمنح بعض مزايا الشراء الرقمي للعبة تم اقتناؤها في الأصل على قرص. ومع ذلك، يظل الترخيص مرتبطًا بالوسيط الفيزيائي نفسه. 17
7
9
لا يتعرض القرص للتلف أو المصادرة أو التعطيل عند المطالبة بالترخيص الرقمي، ويمكن استخدامه كما كان من قبل. لكن الترخيص الرقمي مصمم ليتبع القرص المحدد.
إذا باع المالك القرص أو نقله إلى شخص آخر، ثم فعّله المالك الجديد على حسابه، ينتقل الترخيص المرتبط به إلى حساب الشخص الجديد، ويفقد المالك السابق إمكانية الوصول الرقمية المرتبطة بالقرص. 5
11
وهذا يحافظ على إمكانية إعادة البيع، لكنه يوضح أن البرنامج لا يمنح المشتري نسخة رقمية مستقلة ودائمة فوق النسخة الفيزيائية. كما أن إعارة القرص ليست محايدة تمامًا؛ فنقل القرص قد يغيّر الحساب الذي يتحكم في الترخيص الرقمي المرتبط به.
تقدم Microsoft البرنامج باعتباره وسيلة لمنح مكتبات الألعاب الفيزيائية مرونة أكبر داخل منظومة Xbox، وربما لتسهيل الحفاظ على الوصول إلى هذه المكتبات إذا تغيّرت طريقة تعامل أجهزة Xbox المستقبلية مع الأقراص. 17
15
لكن هذا لا يمثل تأكيدًا لتصميم جهاز Xbox المقبل أو لسياسة Microsoft النهائية بشأن الوسائط الفيزيائية. فقد تحدثت تقارير عن عدم حسم ما إذا كان جهاز Xbox القادم، المعروف تقريريًا باسم Project Helix، سيضم محرك أقراص مدمجًا، كما أشارت تقارير أخرى إلى صعوبة متزايدة في توفير مكونات محركات الأقراص البصرية. ولا تزال Microsoft لم تعلن سياسة نهائية بهذا الشأن.
لذلك يمكن النظر إلى Positron كجسر محتمل بين مكتبة الألعاب الحالية ومستقبل يعتمد بدرجة أكبر على الوصول الرقمي، لا كدليل قاطع على أن أجهزة Xbox المقبلة ستكون بلا أقراص.
يأتي الإعلان وسط تحول أوسع في سوق الألعاب. فقد أعلنت Sony أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة على PlayStation ابتداءً من يناير 2028. وبعد ذلك ستُباع الإصدارات الجديدة رقميًا عبر PlayStation Store، أو من خلال المتاجر بصيغ رقمية مثل رموز التنزيل.
وفي هذا السياق، يبدو برنامج Xbox مختلفًا عن الانتقال الكامل إلى الرقمي: فهو يحاول الاحتفاظ بدور القرص كإثبات للحق في الوصول، مع إضافة قدر من الراحة المرتبط بالشراء الرقمي.
يعالج البرنامج عدة مشكلات يواجهها مالكو الألعاب الفيزيائية؛ إذ يقلل الاعتماد على محرك أقراص يعمل باستمرار، ويسهّل الوصول إلى اللعبة عبر الجهاز والكمبيوتر والسحابة عندما تكون هذه الخيارات مدعومة.
في المقابل، لا ينشئ Positron ملفًا رقميًا مستقلًا يمكن الاحتفاظ به بعيدًا عن القرص والحساب وقواعد المنصة. كما تظل مسائل الإعارة، وقيمة إعادة البيع، واللعب دون اتصال، واستمرارية خدمات Microsoft، والحفاظ على الألعاب على المدى الطويل مطروحة للنقاش.
الخلاصة أن Microsoft تقدم حلًا وسطًا: يحتفظ القرص بدوره كدليل على الترخيص، بينما يحصل صاحبه على بعض مزايا النسخة الرقمية. وسيكون أعضاء Xbox Insiders أول من يختبر هذه الفكرة في 31 أغسطس، في انتظار موعد الإطلاق العام.
Studio Global AI
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية.
يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية. لاستخدام الميزة، أدخل قرصًا مدعومًا من Xbox One أو Xbox Series X في جهاز متوافق، وشغّل اللعبة بعد تسجيل الدخول، ثم وافق على المطالبة بالترخيص الرقمي.
بعد تفعيل الترخيص، يمكن تشغيل اللعبة من دون إبقاء القرص في الجهاز، مع دعم Xbox Play Anywhere على الكمبيوتر وXbox Cloud Gaming عندما تتوافر هذه الميزات للعبة.
يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية. لاستخدام الميزة، أدخل قرصًا مدعومًا من Xbox One أو Xbox Series X في جهاز متوافق، وشغّل اللعبة بعد تسجيل الدخول، ثم وافق على المطالبة بالترخيص الرقمي.
نشر بواسطةتم التحرير باستخدام GPT-5.6 Lunaتم إنشاء الصور باستخدام GPT Image 1.5
إجابة البحث

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Microsoft announce at Gamescom 2026 about its Xbox disc-to-digital program, including when Xbox Insiders and the broader Xbox One a. Article summary: Microsoft announced an Xbox “disc-to-digital” feature that lets owners of supported Xbox One and Xbox Series X physical games claim a corresponding digital entitlement. Xbox Insiders can begin testing it on August 31, 20. Topic tags: general, general web, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
أعلنت Microsoft خلال Gamescom 2026 عن ميزة جديدة تتيح تحويل عدد كبير من ألعاب Xbox الفيزيائية إلى تراخيص رقمية مرتبطة بالحساب والقرص الأصلي. وسيبدأ اختبارها مع أعضاء برنامج Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، بينما سيأتي الإطلاق الأوسع خلال الأشهر المقبلة من دون تحديد موعد نهائي حتى الآن. 17
12
تحمل الميزة داخليًا الاسم الرمزي «Positron»، وهي لا تعني التخلي عن القرص أو استبداله بنسخة رقمية مستقلة تمامًا، بل تضيف إلى النسخة الفيزيائية طريقة وصول رقمية أكثر مرونة.
الخطوات تبدو مباشرة:
يرتبط الترخيص بحساب اللاعب وبالقرص الفيزيائي المحدد، وليس بالقرص من دون قيود. وتقول Microsoft إن معظم الألعاب المعتمدة على الأقراص من جيلي Xbox One وXbox Series X ستدعم الميزة، مع توفر آلاف العناوين في مرحلة الاختبار الأولى. 17
10
11
لكنها ليست وسيلة لتحويل كل أقراص Xbox القديمة إلى نسخ رقمية. فالأهلية تختلف من لعبة إلى أخرى، وتعتمد على العناوين المدعومة ومشاركة الناشر فيها. كما أن أقراص Xbox الأصلي وXbox 360 لا تدخل ضمن النطاق الأولي للبرنامج. 3
8
11
بعد تفعيل الترخيص، لن يحتاج اللاعب إلى إبقاء القرص داخل الجهاز لتشغيل اللعبة. وبحسب دعم اللعبة للميزات المعنية، قد يحصل أيضًا على مزايا مرتبطة بمنظومة Xbox، منها:
بهذا المعنى، لا تقتصر الميزة على كونها نسخة احتياطية؛ فهي تمنح بعض مزايا الشراء الرقمي للعبة تم اقتناؤها في الأصل على قرص. ومع ذلك، يظل الترخيص مرتبطًا بالوسيط الفيزيائي نفسه. 17
7
9
لا يتعرض القرص للتلف أو المصادرة أو التعطيل عند المطالبة بالترخيص الرقمي، ويمكن استخدامه كما كان من قبل. لكن الترخيص الرقمي مصمم ليتبع القرص المحدد.
إذا باع المالك القرص أو نقله إلى شخص آخر، ثم فعّله المالك الجديد على حسابه، ينتقل الترخيص المرتبط به إلى حساب الشخص الجديد، ويفقد المالك السابق إمكانية الوصول الرقمية المرتبطة بالقرص. 5
11
وهذا يحافظ على إمكانية إعادة البيع، لكنه يوضح أن البرنامج لا يمنح المشتري نسخة رقمية مستقلة ودائمة فوق النسخة الفيزيائية. كما أن إعارة القرص ليست محايدة تمامًا؛ فنقل القرص قد يغيّر الحساب الذي يتحكم في الترخيص الرقمي المرتبط به.
تقدم Microsoft البرنامج باعتباره وسيلة لمنح مكتبات الألعاب الفيزيائية مرونة أكبر داخل منظومة Xbox، وربما لتسهيل الحفاظ على الوصول إلى هذه المكتبات إذا تغيّرت طريقة تعامل أجهزة Xbox المستقبلية مع الأقراص. 17
15
لكن هذا لا يمثل تأكيدًا لتصميم جهاز Xbox المقبل أو لسياسة Microsoft النهائية بشأن الوسائط الفيزيائية. فقد تحدثت تقارير عن عدم حسم ما إذا كان جهاز Xbox القادم، المعروف تقريريًا باسم Project Helix، سيضم محرك أقراص مدمجًا، كما أشارت تقارير أخرى إلى صعوبة متزايدة في توفير مكونات محركات الأقراص البصرية. ولا تزال Microsoft لم تعلن سياسة نهائية بهذا الشأن.
لذلك يمكن النظر إلى Positron كجسر محتمل بين مكتبة الألعاب الحالية ومستقبل يعتمد بدرجة أكبر على الوصول الرقمي، لا كدليل قاطع على أن أجهزة Xbox المقبلة ستكون بلا أقراص.
يأتي الإعلان وسط تحول أوسع في سوق الألعاب. فقد أعلنت Sony أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة على PlayStation ابتداءً من يناير 2028. وبعد ذلك ستُباع الإصدارات الجديدة رقميًا عبر PlayStation Store، أو من خلال المتاجر بصيغ رقمية مثل رموز التنزيل.
وفي هذا السياق، يبدو برنامج Xbox مختلفًا عن الانتقال الكامل إلى الرقمي: فهو يحاول الاحتفاظ بدور القرص كإثبات للحق في الوصول، مع إضافة قدر من الراحة المرتبط بالشراء الرقمي.
يعالج البرنامج عدة مشكلات يواجهها مالكو الألعاب الفيزيائية؛ إذ يقلل الاعتماد على محرك أقراص يعمل باستمرار، ويسهّل الوصول إلى اللعبة عبر الجهاز والكمبيوتر والسحابة عندما تكون هذه الخيارات مدعومة.
في المقابل، لا ينشئ Positron ملفًا رقميًا مستقلًا يمكن الاحتفاظ به بعيدًا عن القرص والحساب وقواعد المنصة. كما تظل مسائل الإعارة، وقيمة إعادة البيع، واللعب دون اتصال، واستمرارية خدمات Microsoft، والحفاظ على الألعاب على المدى الطويل مطروحة للنقاش.
الخلاصة أن Microsoft تقدم حلًا وسطًا: يحتفظ القرص بدوره كدليل على الترخيص، بينما يحصل صاحبه على بعض مزايا النسخة الرقمية. وسيكون أعضاء Xbox Insiders أول من يختبر هذه الفكرة في 31 أغسطس، في انتظار موعد الإطلاق العام.
Studio Global AI
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية.
يبدأ اختبار برنامج Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى تراخيص رقمية مع أعضاء Xbox Insiders في 31 أغسطس 2026، على أن يصل إلى مستخدمين آخرين خلال الأشهر التالية. لاستخدام الميزة، أدخل قرصًا مدعومًا من Xbox One أو Xbox Series X في جهاز متوافق، وشغّل اللعبة بعد تسجيل الدخول، ثم وافق على المطالبة بالترخيص الرقمي.
بعد تفعيل الترخيص، يمكن تشغيل اللعبة من دون إبقاء القرص في الجهاز، مع دعم Xbox Play Anywhere على الكمبيوتر وXbox Cloud Gaming عندما تتوافر هذه الميزات للعبة.