الروبوت هو Isaac GR00T Reference Humanoid Robot، وهو تصميم مرجعي مفتوح مخصص لأبحاث الذكاء الاصطناعي المتجسد، أُعلن عنه في 1 يونيو 2026 خلال فعالية NVIDIA في تايبيه قبيل معرض Computex، وليس إعلاناً صدر في أواخر العام. تتولى Unitree الصينية توفير الجسم البشري الحجم من طراز H2 Plus، بينما تقدم Sharpa السنغافورية اليدين...
إجابة البحث

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende. Article summary: The collaboration is NVIDIA’s Isaac GR00T Reference Humanoid Robot: an open, research focused reference design announced by Jensen Huang on June 1, 2026, alongside Computex in Taipei, with availability from Unitree plann. Topic tags: general web, openai, agents, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
كشفت NVIDIA عن Isaac GR00T Reference Humanoid Robot، وهو روبوت بشري مرجعي مفتوح صُمم أساساً لخدمة الجامعات ومعاهد الأبحاث. جاء الإعلان في 1 يونيو 2026 خلال كلمة الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ في تايبيه، قبيل معرض Computex، فيما يُتوقع أن تبدأ Unitree إتاحة الروبوت في أواخر العام نفسه. لذلك، فإن عبارة «تعاون أواخر 2026» تشير إلى موعد الإتاحة المرتقب، لا إلى موعد الإعلان.
الفكرة الأساسية هي منح المختبرات منصة موحدة لجمع البيانات، واختبار الخوارزميات، وتدريب الروبوت على مهارات الإمساك والحركة، ثم تقييم سلوكه في العالم الحقيقي.
يعتمد النظام على تجميع مكونات متخصصة من الشركات الثلاث:
لا تكمن صعوبة الروبوتات البشرية في المشي أو الحفاظ على التوازن فقط؛ فتنفيذ مهام مفيدة يتطلب أيضاً القدرة على الإمساك بالأشياء وتعديل وضعيتها والشعور بملمسها ومقاومتها. وهنا يأتي دور Sharpa، التي تطور أيديَ روبوتية مرنة قادرة على التقاط الأشياء واستخدامها، مع توفير التغذية الراجعة اللمسية اللازمة لتعليم الروبوت مهارات التلاعب بالأجسام.
تأسست Sharpa في عام 2024، ولديها نشاط للبحث والتطوير في شنغهاي وعمليات تجارية في كاليفورنيا. كما سبق لها التعاون مع NVIDIA في جمع البيانات اللازمة لنماذج الأساس الخاصة بالروبوتات، وعرضت في معرض CES 2026 أيديها وهي تتعامل مع أوراق اللعب وتجمع دواليب صغيرة.
تستهدف المنصة مهاماً تتطلب دقة وتنسيقاً بين اليدين والجسم، ومنها:
والغرض ليس طرح روبوت منزلي للمستهلكين فوراً، بل توفير قاعدة مشتركة للباحثين كي يطوروا خوارزميات التحكم، ويتعلموا من البيانات، ويقارنوا أداء المهارات المختلفة في ظروف قابلة للقياس.
يرتبط العتاد بمنصة التطوير المفتوحة Isaac GR00T من NVIDIA، وهي حزمة تشمل البرمجيات والنماذج ومسارات العمل اللازمة للمحاكاة والتدريب والتقييم والنشر.
وتقول NVIDIA إن المختبرات ستحتفظ بالتحكم في بيانات الروبوت، وبيانات التدريب، والقياسات التشغيلية والسجلات. كما أن المنصة ذات بنية معيارية؛ إذ يمكن للمختبر استخدام الحزمة كاملة أو دمج مكوناتها في مسارات العمل الموجودة لديه. وتعتزم NVIDIA أيضاً نشر مسار عمل مرجعياً لروبوت Unitree G1 على GitHub وHugging Face.
قال هوانغ إن NVIDIA طورت المنصة للتعليم العالي لأن بناء نظام متكامل من الصفر «صعب للغاية». فكثير من المختبرات تضطر قبل بدء أبحاثها الفعلية إلى جمع جسم روبوتي من شركة، ويدين من شركة أخرى، ووحدة حوسبة، وأدوات لجمع البيانات، ومحاكيات، وبرمجيات للتحكم.
وصف هوانغ هذه النتيجة بمشكلة «روبوت فرانكنشتاين»: نظام مركب من أجزاء متفرقة، يحتاج إلى قدر كبير من وقت الباحثين وجهدهم قبل أن يبدأ اختبار المهارات التي يريدون دراستها. أما التصميم المرجعي فيوفر نقطة انطلاق موحدة، ما يسمح للمختبرات بالتركيز على تطوير المهارات ومقارنتها بدلاً من إعادة بناء المنظومة الأساسية في كل مرة.
سمّت NVIDIA أربعة مستخدمين بحثيين أوائل للمنصة:
ومن المنتظر أن تبيع Unitree الروبوت المرجعي في أواخر 2026، لكن السعر والتفاصيل التجارية الكاملة لم تُعلن بعد.
قدّم هوانغ الروبوتات البشرية باعتبارها إحدى بوابات إدخال «الذكاء الاصطناعي المتجسد» إلى قطاعات صناعية كبرى، ووصف الفرصة الاقتصادية الناتجة بأنها قد تصل إلى تريليونات الدولارات.
ويرتبط ذلك برؤية أوسع لدى NVIDIA: فمع توسع الذكاء الاصطناعي الوكيلي، الذي يستطيع تنفيذ مهام متعددة نيابة عن المستخدم، ستزداد الحاجة إلى بنية حوسبة قادرة على تشغيل هذه النماذج. وتريد الشركة توفير هذه البنية عبر منظومة تمتد من مراكز البيانات، باستخدام Vera CPU، إلى الأنظمة المحلية وأجهزة الحاسوب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ومنها أجهزة AI PC التي تستخدم شريحة RTX Spark لتشغيل النماذج والوكلاء على الجهاز نفسه.
ضمن هذا التصور، لا يمثل GR00T منتجاً منفصلاً تماماً، بل هو الطرف الروبوتي أو المتجسد من استراتيجية NVIDIA ذاتها: ربط العتاد، والبرمجيات، والنماذج، وأدوات التدريب في منصة واحدة تمتد من السحابة ومراكز البيانات إلى الروبوت الموجود في العالم المادي.
Studio Global AI
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
الروبوت هو Isaac GR00T Reference Humanoid Robot، وهو تصميم مرجعي مفتوح مخصص لأبحاث الذكاء الاصطناعي المتجسد، أُعلن عنه في 1 يونيو 2026 خلال فعالية NVIDIA في تايبيه قبيل معرض Computex، وليس إعلاناً صدر في أواخر العام.
الروبوت هو Isaac GR00T Reference Humanoid Robot، وهو تصميم مرجعي مفتوح مخصص لأبحاث الذكاء الاصطناعي المتجسد، أُعلن عنه في 1 يونيو 2026 خلال فعالية NVIDIA في تايبيه قبيل معرض Computex، وليس إعلاناً صدر في أواخر العام. تتولى Unitree الصينية توفير الجسم البشري الحجم من طراز H2 Plus، بينما تقدم Sharpa السنغافورية اليدين الحساستين خماسيتَي الأصابع، وتوفر NVIDIA وحدات الحوسبة والبرمجيات.
يستهدف الروبوت أبحاثاً تتطلب حركة دقيقة، مثل تجميع الحواسيب، التعامل مع الأدوات والأشياء، إعطاء المحاليل الوريدية، إعداد الطعام، التنظيف والكي.