في يوليو 2026، صرّح سيرغي غريغوروفيتش، مؤسس GSC السابق، بأن مايكروسوفت دفعت أكثر من تكلفة تطوير STALKER 2 للحصول على حصرية مؤقتة والاستوديو الحالي ينفي ذلك مشيراً إلى أن المؤسس غادر قبل المفاوضات. انتقلت ملكية GSC من غريغوروفيتش إلى ماكسيم كريبا في أواخر 2023؛ وأكد غريغوروفيتش أنه لا تربطه أي صلة بالاستوديو أو سلسلة...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What financial and ownership disputes have arisen between GSC Game World and its founder Sergiy G. Article summary: Here is a fact-checked breakdown of the financial and ownership disputes, the S.T.A.L.K.E.R. 2 Xbox deal, and the broader context.. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
تصريح أدلى به المؤسس السابق لشركة GSC Game World - بأن مايكروسوفت دفعت أكثر من تكلفة تطوير لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl بأكملها مقابل صفقة حصرية مؤقتة - أثار نزاعاً علنياً مع الاستوديو الحالي الذي ينفي ذلك. إليك ما هو معروف، وما هو محل خلاف، وكيف تتناسب هذه القضية مع التغييرات الأوسع في استراتيجية Xbox.
في مقابلة في 22 يوليو 2026 على بودكاست OLDBoi، صرح سيرغي غريغوروفيتش، مؤسس GSC Game World، بأن مايكروسوفت دفعت لـ GSC أكثر من التكلفة الإجمالية لتطوير S.T.A.L.K.E.R. 2 مقابل الحصرية المؤقتة على أجهزة Xbox والإطلاق في اليوم الأول على Game Pass . وادعى أن اللعبة حققت أرباحاً قبل إطلاقها، وأنه لولا هذه الصفقة لما كان المشروع مجدياً من الناحية المالية. أضاف غريغوروفيتش أنه بعد رؤية الملايين من المشاهدات التي حققها العرض الترويجي الأول للعبة، أرسلت مايكروسوفت العقد إلى كييف في غضون أسبوع
. وقدر غريغوروفيتش ميزانية تطوير اللعبة بحوالي 100 مليون دولار بما يعادل العملة الأوكرانية
.
في 23 يوليو 2026، بعد يوم واحد من تلك التصريحات، أصدرت GSC Game World بياناً ينفي رواية غريغوروفيتش بشكل قاطع . وأكد الاستوديو أن غريغوروفيتش كان قد غادر الشركة بالفعل، ولم يشارك في مفاوضات الشراكة مع Xbox، ولم يشارك في التطوير الفعلي للعبة. وبالتالي، فإن تصريحاته حول قيمة الصفقة، كما قال الاستوديو، "لا يمكن أن تعكس الوضع الحقيقي"
. كما ردت GSC على العناوين الرئيسية التي استنتجت من تصريحات غريغوروفيتش أن مايكروسوفت مولت اللعبة بالكامل، مؤكدة أن الميزانية جاءت من مصادر متعددة، مع توفير المالك الحالي ماكسيم كريبا لمعظم التمويل - وليس مايكروسوفت
.
تعتمد مصداقية النزاع على حقيقة رئيسية: غريغوروفيتش لم يعد يسيطر على GSC Game World.
الخلاصة: تصريحات غريغوروفيتش الأخيرة تأتي بعد أن باع الشركة وغادرها. لدى الاستوديو الحالي كل الحوافز لقطع الصلة بروايته، والتي قد تستند إلى افتراضات قديمة أو ذكرياته الخاصة بدلاً من العقد النهائي .
كان للعبة تاريخ تطوير صعب للغاية: واجهت GSC أزمات مالية، وتسريح جماعي للعمال (انكمش الاستوديو بنسبة 75% في وقت ما)، وتعطل بسبب الغزو الروسي الشامل لأوكرانيا، مما أجبر الفريق على الانتقال من كييف إلى براغ . ادعى غريغوروفيتش أن دفع مايكروسوفت أنقذ المشروع
. يقابل بيان GSC أن اللعبة تم تمويلها من مصادر متعددة، مع كون صفقة Xbox مجرد عنصر واحد
. لا تزال النسبة الدقيقة لدفع مايكروسوفت مقارنة بإجمالي تكاليف التطوير محل نزاع.
تم توقيع صفقة S.T.A.L.K.E.R. 2 خلال فترة كانت مايكروسوفت تنفق فيها بقوة لملء Game Pass. هذه الحقبة تنتهي الآن :
الحكم على الادعاءات الرئيسية:
الصفقة التي وصفها غريغوروفيتش جاءت من حقبة سابقة من استراتيجية Xbox. هذه الحقبة يتم إنهاؤها حالياً، مما يجعل من غير المرجح تكرار عمليات دفع نقدي كبيرة مماثلة للحصرية قريباً.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
في يوليو 2026، صرّح سيرغي غريغوروفيتش، مؤسس GSC السابق، بأن مايكروسوفت دفعت أكثر من تكلفة تطوير STALKER 2 للحصول على حصرية مؤقتة والاستوديو الحالي ينفي ذلك مشيراً إلى أن المؤسس غادر قبل المفاوضات.
في يوليو 2026، صرّح سيرغي غريغوروفيتش، مؤسس GSC السابق، بأن مايكروسوفت دفعت أكثر من تكلفة تطوير STALKER 2 للحصول على حصرية مؤقتة والاستوديو الحالي ينفي ذلك مشيراً إلى أن المؤسس غادر قبل المفاوضات. انتقلت ملكية GSC من غريغوروفيتش إلى ماكسيم كريبا في أواخر 2023؛ وأكد غريغوروفيتش أنه لا تربطه أي صلة بالاستوديو أو سلسلة STALKER اعتباراً من أبريل 2026.
تم توقيع الصفقة خلال فترة الإنفاق الضخم من مايكروسوفت (حوالي مليار دولار سنوياً على صفقات Game Pass) والتي يتم تقليصها الآن تحت قيادة Xbox الجديدة.