يعرض Scene Browser في Marvelous Designer (الموجود في Object Browser تحت علامة التبويب Scene) الأصول في مجموعات قابلة للتوسيع مثل "2D Pattern" و"Sewing" و"Scene and Props" . هذه المجموعات مخصصة لـ التنقل وتنظيم قائمة أصول المشهد — فهي تسمح لك بالعثور على الكائنات وتحديدها بسرعة، أو إعادة تسميتها، أو فتح محرري الخصائص الخاصين بها .
النقر المزدوج على مجموعة يوسعها لإظهار أعضائها. ومع ذلك، فإن تحويل رأس المجموعة لا يحوّل عناصرها التابعة كما هو الحال في التسلسل الهرمي الأبوي-التابع القياسي في برامج 3D . لذلك، يجب استخدام نهج التحديد المتعدد الموضح أعلاه.
غياب ميزة مجموعة التحويل العامة ثابت عبر الإصدارات الحديثة:
إذا كنت معتادًا على تجميع الكائنات في برامج 3D مثل Blender أو Maya أو C4D، فقد يكون قصور MD محبطًا عندما تحتاج إلى إعادة وضع أفاتار يرتدي ملابس كاملة مع إكسسوارات. فهم الحل البديل — التحديد المتعدد والتحويل، مع التجميد — سيوفر لك الوقت ويتجنب الارتباك الناتج عن البحث عن ميزة غير موجودة.
لا يمتلك Marvelous Designer 2026 ميزة مجموعة عامة لربط الأفاتار والقماش والمش. لنقلهم معًا، حدد جميع الكائنات في النافذة ثلاثية الأبعاد واستخدم أداة التحديد/النقل وجامب التحويل. جمّد الملابس إذا لزم الأمر. مجموعات Scene Browser مخصصة فقط لتنظيم المشهد والتنقل فيه، وليست لتجميع التحويلات الهرمي .