الخطة متوسطة المدى تغطي الفترة بين السنة المالية 2025 و2027، وتصفها الشركة بأنها "إعادة تشغيل لمدة ثلاث سنوات لتحقيق نمو طويل الأمد".
تركز الخطة على عدة محاور رئيسية.
تعمل Square Enix على إعادة تنظيم قسم Digital Entertainment المسؤول عن الألعاب، بهدف تحسين إدارة المشاريع وتقليل التعقيد داخل الاستوديوهات.
ويتضمن ذلك:
الفكرة هي توجيه الموارد نحو الألعاب التي تمتلك أكبر فرصة للنجاح طويل المدى، خاصة العناوين الكبرى المرتبطة بسلاسل معروفة.
بدلاً من ربط اللعبة بمنصة واحدة فقط، يمكن إطلاقها على عدة منصات في الوقت نفسه، ما يزيد قاعدة اللاعبين ويرفع العائد على الاستثمار في التطوير.
تخطط Square Enix أيضًا لتوسيع حضور سلاسلها الشهيرة عبر مشاريع متعددة الوسائط والتفاعل المستمر مع الجمهور، بهدف تعظيم قيمة العلامات التجارية مثل Final Fantasy وDragon Quest.
جزء مهم من التغيير يتعلق بطريقة تنظيم فرق التطوير.
كانت الشركة تعتمد سابقًا على هيكل يسمى Development Business Units، لكن هذا النظام يجري استبداله تدريجيًا بنموذج يعتمد على Creative Studios مع موارد تقنية مشتركة.
الهدف من هذا التحول:
بدلاً من فرق تعمل بشكل منفصل، يسعى النظام الجديد إلى تكامل أكبر بين الاستوديوهات، ما يقلل تكرار العمل ويساعد الشركة على تطوير عدة مشاريع ضخمة في الوقت نفسه.
تعكس النتائج المالية الأخيرة سبب هذا التغيير في الاستراتيجية.
للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2026 أعلنت Square Enix:
ويرتبط انخفاض المبيعات جزئيًا بعدم وجود إطلاقات ضخمة جديدة خلال تلك الفترة، بينما يشير ارتفاع الأرباح إلى أن الشركة أصبحت أكثر كفاءة بفضل ضبط التكاليف واختيار المشاريع بعناية أكبر.
إذا نجحت عملية إعادة الهيكلة، فإن Square Enix تأمل في إنهاء الفجوات الطويلة وغير المتوقعة بين الإصدارات الرئيسية.
الهدف هو بناء خط تطوير يسمح بـ:
ومع ذلك، لم تعلن الشركة أي جدول زمني محدد لإصدار ألعاب Final Fantasy أو Dragon Quest في المستقبل. الفكرة الأساسية هي إنشاء نظام إنتاج مستقر—not بالضرورة إصدار سنوي ثابت.
إعادة الهيكلة الحالية تعد واحدة من أكبر التغييرات التشغيلية في تاريخ Square Enix الحديث. من خلال إعادة تنظيم الاستوديوهات، وتبني استراتيجية متعددة المنصات، والتركيز على عدد أقل من المشاريع الكبيرة، تحاول الشركة إيجاد توازن بين الطموح الإبداعي والاستدامة التجارية.
إذا نجحت هذه الخطة، فقد يشهد اللاعبون أخيرًا وتيرة أكثر استقرارًا لإصدارات ألعاب تقمص الأدوار الضخمة—وهو أمر ينتظره عشاق Final Fantasy وDragon Quest منذ سنوات طويلة.
Comments
0 comments