حققت ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Nintendo Switch 2 انطلاقة قوية في بريطانيا، لتسجل ثاني أكبر إطلاق في تاريخ سلسلة زيلدا، وفق أرقام المبيعات الفيزيائية. وكان أسبوعها الأول أكبر بنسبة 35% من افتتاحية Breath of the Wild، لكنه بلغ نحو نصف مبيعات Tears of the Kingdom في أسبوعها الأول.
40
انطلاقة قوية، لكن الأرقام محدودة
المقارنة تخص المبيعات الفيزيائية في بريطانيا فقط، ولا تتضمن أعداد النسخ المباعة أو إجمالي المبيعات الرقمية والعالمية. لذلك فهي مؤشر على حجم الإطلاق في سوق بعينها، وليست حصيلة مبيعات اللعبة كاملة.
40
على صعيد التقييمات، أوردت مراجعة تجميعية متوسط 96 على Metacritic استنادًا إلى أكثر من 80 مراجعة نقدية.
3 وأشادت GamesRadar بمزج الريميك أجواء اللعبة الأصلية بأسلوب لعب أكثر سلاسة ورسوم محدّثة.
1 لكن هذه التقييمات لا تثبت بحد ذاتها أي ترتيب محدد للعبة في تصنيفات المستخدمين على Metacritic.
كما أن المعلومات المتاحة هنا لا تؤكد ادعاءات تصدّر اللعبة متجر Nintendo الإلكتروني يوم السبت أو أعداد الحضور في فعالية إطلاق بريطانية منتصف الليل؛ وهي أمور منفصلة عن ترتيب المبيعات الفيزيائية الموثق.
ما الذي تغيّر في نسخة Switch 2؟
تضيف النسخة الجديدة تغييرات إلى الحركة وطريقة استكشاف هايرول، منها القفز والتحرك السريع والتصويب بمستشعر الحركة، إلى جانب رسوم معاد تصميمها ومشاهد سينمائية مؤداة صوتيًا وتحكم حر بالكاميرا. ويمكن أيضًا عزف ألحان الأوكارينا باستخدام الميكروفون المدمج في الجهاز.
13
56
وتضم اللعبة ميزة جديدة باسم Threads of Time. وتصفها التغطيات بأنها إضافة صُممت لتشجع اللاعبين على تبادل الحديث، لكن المصادر المتاحة لا توضح بالتفصيل جميع جوانب عملها داخل اللعبة.
47
غياب «ماستر كويست» لا يعني أن محتوى إضافيًا قادم
لا تتضمن النسخة Master Quest، وهي إصدار بديل يعيد ترتيب تحديات الأبراج. وأشارت GamesRadar إلى غيابها حتى بعد إنهاء اللعبة، فيما أفادت PCMag بأنها غير متاحة عند الإطلاق.
1
5
وفي المقابل، رصد تقرير عن فحص ملفات اللعبة إشارات مثل HasMQ وIsMQModeExist وNewGameMQ وReleaseMQ.
57 قد ترتبط هذه النصوص بعمل تطويري سابق أو بدعم برمجي لوضع متعلق بـMaster Quest، لكنها لا تثبت أن وضعًا مكتملًا حُذف من اللعبة، ولا تؤكد وجود تحديث أو محتوى مدفوع قيد التخطيط. لا يوجد إعلان مؤكد عن موعد مستقبلي لعودة Master Quest في المعلومات المتاحة.
بين إرث اللعبة وتجديدها
قال منتج السلسلة إيجي أونوما إنه يشعر بالتوتر وهو ينتظر رد فعل اللاعبين على الريميك.
17 وفي مقابلة أخرى، تحدث عن تطلعه لرؤية ما سيقدمه المطورون الأصغر سنًا لمستقبل السلسلة، كما تناولت مقابلة IGN رغبة فريق زيلدا في نقل اللعبة الأصلية إلى جيل جديد من المطورين.
20
21
تعكس هذه الخلفية محاولة إعادة تقديم مغامرة مألوفة مع تغييرات في التحكم وطريقة العرض. وتُظهر أرقام بريطانيا انطلاقة كبيرة، لكنها لا تكشف وحدها عن المبيعات العالمية، ولا تثبت أثر الحنين إلى اللعبة أو تفسر استراتيجية نينتندو الأوسع في إعادة إنتاج ألعابها.